Skull and Bones: todo lo que sabemos sobre el juego pirata de Ubisoft Singapur


Skull and Bones es el próximo juego del desarrollador Ubisoft Singapore, un estudio más conocido por apoyar a Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec en lo que respecta a los juegos principales de Assassin’s Creed. En particular, Ubisoft Singapur desempeñó un papel en la adición del combate naval a Assassin’s Creed, que, por un tiempo, se convirtió en un elemento básico de la franquicia después de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Y al igual que Black Flag, Skull and Bones es un juego de piratas con énfasis en el combate naval.

«Skull and Bones nunca tuvo la intención de ser un spin-off de Black Flag», aclaró la directora creativa Elisabeth Pellen al hablar con GameSpot. «Desde el principio, el mandato que había recibido el estudio era crear su propia IP y su propio juego. Pero pensamos que sería una buena idea capitalizar la experiencia de nuestro inquilino que creó específicamente el combate naval para [Black Flag]. Y luego quisieron traer [the naval combat] a un nuevo entorno».

Jugando ahora: Calavera y Huesos | Tráiler de descripción general del juego

Pero si Skull and Bones no es un spin-off de Black Flag, ¿qué es entonces? A continuación, repasamos todo lo que sabemos sobre Skull and Bones, incluso cuándo saldrá, cuáles son los planes posteriores al lanzamiento de Ubisoft Singapur y si es compatible con el modo multijugador.

Plataformas

Skull and Bones se lanzará para Xbox Series X|S, PS5, PC, Stadia y Amazon Luna. El juego contará con soporte para cross-play y cross-progression.

Fecha de lanzamiento

El lanzamiento de Skull and Bones está programado para el 8 de noviembre. Ubisoft Singapur comenzó a desarrollar el juego en 2013, justo después del lanzamiento de Black Flag, e inicialmente apuntaba a una fecha de lanzamiento en 2018. Sin embargo, Skull and Bones ha tenido un ciclo de desarrollo turbulento que lo ha visto retrasado en numerosas ocasiones.

Lo que sabemos

En Skull and Bones, juegas como el único superviviente de un naufragio que jura convertirse en un respetado capitán pirata. Ambientado en el Océano Índico durante la Edad de Oro de la piratería, Skull and Bones te permitirá acumular infamia y fortalecerte a través de varios métodos diferentes, como cumplir contratos de corsarios, saquear tesoros, construir tu flota y contratar una tripulación.

Sobre la base del combate naval presentado por primera vez en Black Flag, Skull and Bones tiene lugar principalmente en aguas abiertas. Puedes abandonar tu barco y jugar como pirata, aunque solo en ciertos puntos del juego. Mientras estás en tierra, puedes hablar con comerciantes y otros personajes, lo que desarrolla aún más el entorno de ficción histórica que ha creado Ubisoft Singapur.

Skull and Bones también hace un seguimiento de lo bien que tratas a tu tripulación. Si no los mantienes alimentados y felices, se amotinarán contra ti, animándote a ser un poco desinteresado con tu riqueza. Tus barcos también se pueden personalizar con diferentes cascos y armas para crear una variedad más amplia de estilos de juego: tu barco puede especializarse en velocidad y potencia de fuego a costa de la fuerza general del casco y el espacio de bodega, por ejemplo.

especificaciones del sistema de la computadora

Ubisoft Singapur aún no ha revelado las especificaciones del sistema de PC para Skull and Bones.

Detalles multijugador

Skull and Bones admitirá el modo multijugador en servidores PvE y PvP. En PvE, puedes formar equipo con hasta dos amigos para formar una flota de tres barcos y enfrentarte juntos a enemigos controlados por computadora. En PvP, cada jugador con el que te encuentres puede ser un aliado o enemigo potencial, lo que te animará a jugar de manera más estratégica cuando estés cerca de otros jugadores.

Detalles de DLC/microtransacción

Como un juego de servicio en vivo, Skull and Bones se lanzará con microtransacciones y admitirá DLC posterior al lanzamiento. La hoja de ruta posterior al lanzamiento del juego presenta planes para desarrollar aún más las tripulaciones, incluida la adición de naturalezas únicas de compañeros de tripulación y una mecánica de reclutamiento más detallada.

«Tenemos una hoja de ruta posterior al lanzamiento con algunos contenidos por venir, algunas características como una nueva actividad que debería cambiar las reglas del juego para los jugadores», dijo Pellen a GameSpot. «Agregaremos una nueva parte del mundo, un nuevo personaje; ya comenzamos a trabajar en él, así que estamos listos para inyectar contenido nuevo».

Detalles del pedido anticipado

Skull and Bones está disponible para preordenar.

GameSpot puede obtener una comisión de las ofertas minoristas.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



Source link-14