Skull & Bones es una aventura pirata decente encadenada por mecánicas de servicio en vivo [Review]


Advertencia: el siguiente artículo sobre Huesos del cráneo contiene spoilers.

Desde que jugué La leyenda de Zelda: El Wind Waker Allá por 2004, cuando era pequeño, añoraba más aventuras de navegación y de temática pirata. Juegos como Los piratas de Sid Meier y Assassin’s Creed IV: Bandera Negra ayudó a calmar ese sentimiento a lo largo de los años. Dado lo mucho que disfruté de este último, he tenido un optimismo cauteloso por Huesos del cráneoel último juego de servicio en vivo de Ubisoft que imita Bandera Negra Mecánica, a pesar de la agitación del desarrollo en la que ha estado tambaleándose durante aproximadamente una década. Finalmente está aquí, y después de jugar una buena parte, me queda poca motivación para continuar saqueando a pesar de las satisfactorias batallas navales.

Descripción general y jugabilidad de Skull & Bones

Los juegos de servicio en vivo siempre se estructuran más en torno a un bucle que a una narrativa lineal tradicional o algo por el estilo. Para gran parte de Huesos del cráneo, aceptarás contratos del infame pirata John Scurlock y más tarde del almirante Rahma. Estos contratos incluyen navegar en su barco, hundir algunos barcos enemigos, ya sean propiedad de megacorporaciones como la Compagnie Royale francesa y la Alianza Comercial Británica o locales como el Clan de Fara o el pueblo Ungwana, antes de regresar para cosechar las recompensas.

A su vez, estas recompensas te permiten crear una gama cada vez más amplia de barcos que pueden contener más cañones, proporcionar velocidades más altas, tener más salud y diferentes habilidades, a la vez que se ven geniales y también acumulas opciones de personalización. Enjuague y repita hasta llegar al final del juego.

Agregue muchos contratos secundarios y tendrá mucho que navegar y saquear en mar abierto. Ubisoft intenta mezclar los contratos, por ejemplo, haciéndote asaltar un puesto costero mientras aparecen enemigos para detenerte o persiguiendo a una flota de barcos mientras corres de regreso a un lugar seguro con tu preciosa carga, pero incluso estos cambios se reducen. a navegar a algún lugar, disparar sus cañones y navegar de regreso.

¿Cuánto jugué a Skull & Bones?

Jugué alrededor de 20 horas de Huesos del cráneo en PC, tanto durante la beta abierta como con una copia de revisión proporcionada por Ubisoft una vez concluida la beta. Si bien no pude reunir un grupo de compañeros para gobernar los mares ya que la conexión frecuentemente era inestable, me agrupé con jugadores aleatorios para atacar y saquear puestos de avanzada costeros y perseguir barcos mercantes. Porque Huesos del cráneo es un juego de servicio en vivo, puedes imaginar que no he olfateado gran parte del final del juego, que incluye construir tu propio pequeño imperio pirata y un monstruo marino y un señor pirata al que derrotar en batallas tipo incursión.

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El bueno

Hay una intensidad en algunas batallas navales, especialmente después de las primeras doce horas, que esperaba con ansias. Acercarme a un barco mercante, llenarlo de agujeros con un cañón de corto alcance, antes de girar ampliamente para hundirlo con torpedos tenía un peso satisfactorio que nunca envejecía, incluso si luchaba con frecuencia con los controles, estrellándome contra los arrecifes. y embestir otros barcos cuando no era mi intención. Una vez que llegué a un nivel superior, golpear rápidamente a barcos más pequeños me hizo sentir realmente como un terror de los mares, especialmente cuando al hacerlo atraí una o dos fragatas en busca de venganza de la facción ofendida que luego hundí rápidamente.

Lejos de las guaridas de piratas y los puestos de avanzada donde tu pequeño avatar pirata puede pasear a pie, las exuberantes costas, las ondulantes olas verde azulado y las amenazantes tormentas en la distancia se unen para brindar visualmente una de las mejores experiencias de navegación en los juegos. Si bien tuve un problema con lo divertido que podía ser navegar de un lugar a otro (más sobre eso a continuación), aprecié lo genial que se veía. En una 3060ti, rendericé el Océano Índico en una resolución nítida de 1440p a 144 fotogramas por segundo con la configuración establecida en Muy alta.

El malo

La principal queja que tengo es que, como muchos juegos de servicio en vivo, Huesos del cráneo Te hace hacer lo mismo una y otra vez con poca variación después de las primeras horas: navegar a un lugar determinado para hundir uno o dos barcos enemigos o saquear un puesto costero, lo que también consiste en hundir un puñado de barcos. Por mucho que disfruté estos enfrentamientos en alta mar, no hay opción de abrirse camino entre otros piratas o los altivos oficiales navales británicos. En cambio, abordar embarcaciones enemigas consiste en una breve escena y un botín adicional.

La única otra mecánica importante es que tu pirata puede explorar alrededor de una docena de lugares diferentes a pie, comerciar con los lugareños y descubrir tesoros enterrados, ninguno de los cuales agrega la variedad tan necesaria al juego. De hecho, temía cuando Huesos del cráneo Me obligó a abandonar mi barco para deambular por un pequeño mapa en busca de un cofre enterrado o un NPC con quien hablar. Algunos piratas de capa y espada o, no lo sé, no-muertos de los que huir habrían contribuido en gran medida a mezclar las cosas.

Esto resume un problema persistente que plagaba mi tiempo con Huesos del cráneo. Mientras avanzaba a través del Océano Índico, no podía quitarme la sensación de que podría haber sido un juego para un jugador decente o incluso excelente si los recursos de desarrollo se hubieran utilizado para proporcionar más cosas que hacer a pie o para desarrollar una narrativa realmente convincente en lugar de todos los elementos delgados del servicio en vivo.

¿A quién le podría gustar Skull & Bones?

Me imagino que si tienes un grupo de amigos con los que juegas y una botella de ron para evitar que la navegación te duerma, encontrarás algo de diversión en Huesos del cráneo, ya que las batallas navales pueden volverse bastante intensas. Para aquellos que disfrutan de experiencias de servicio en vivo como La división y Destino 2, Definitivamente hay peores juegos para reducir las horas que Huesos del cráneo; Dicho esto, recomiendo ver qué tipo de actualizaciones lanzará Ubisoft durante el próximo año antes de invertir tiempo y dinero en esta destartalada aventura pirata.

Skull & Bones ahora está disponible para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 y PS4.



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