La jugabilidad del juego pirata Skull & Bones de Ubisoft se filtró en línea y nos da un vistazo a varias mecánicas, incluido el combate naval y la exploración a pie.
No está claro de qué versión del juego es esta «compilación de prueba técnica», ya que Skull & Bones recibió un reinicio importante antes de ingresar a una etapa alfa en julio de 2021. Sin embargo, Ubisoft invitó a algunos jugadores a probar una versión anterior el mes pasado, lo que significa que esto se filtró. el juego, compartido por Wesam_L en reddit, bien podría ser de este programa Insider.
En esta versión del juego, el juego Skull & Bones gira en torno a un área central, similar a The Tower de Destiny 2, que los jugadores frecuentarán para crear artículos, visitar tiendas, realizar misiones, etc. El centro, llamado Sainte-Anne, es «el centro de la actividad pirata» y, por lo tanto, donde se alienta a los jugadores a socializar (a través de gestos) y organizar sus equipos de hasta tres jugadores.
Luego, los jugadores saldrán al mundo para completar misiones a través de un juego similar al que se mostró antes: batallas navales que parecen un poco más complejas que las de Assassin’s Creed.
La mayor parte de Skull & Bones parece girar en torno a este ciclo de juego, aunque está mezclado con diferentes tipos de batallas, incluidos ataques a fuertes y asentamientos, barcos de NPC y barcos de jugadores, y «eventos mundiales» más grandes, como enfrentarse a un comerciante y su flota de escoltas.
Los jugadores deberán prepararse de antemano para tener suficientes recursos para mantener su barco en buen estado de salud, y comida y bebida para mantener alta la moral de su tripulación. Si no lo hace, el barco se hundirá (los jugadores reaparecerán y podrán volver a recoger su carga) o un motín (en el que la tripulación se hará cargo del barco y probablemente solo devuelva al jugador a un puesto de avanzada).