Skyrim Mod agrega IA generativa Inworld para diálogos inmersivos


Cuando entrevisté al modder Bloc sobre la implementación de IA generativa como ChatGPT e Inworld en Mount and Blade II: Bannerlord, se burló de que también estaba trabajando en un mod de The Elder Scrolls V: Skyrim.

Este fin de semana, Bloc publicó un video de presentación de su proyecto que presenta la IA Inworld similar a ChatGPT implementada en el popular juego de rol de acción de mundo abierto lanzado en 2011 por Bethesda Game Studios. El modder explicó:

El siguiente video es una demostración del uso de Inworld AI en The Elder Scrolls V: Skyrim para chatear con NPC en el juego. Inworld AI permite a los jugadores tener conversaciones inmersivas con cualquier NPC en Skyrim casi al instante. Todos los NPC conocen sus personajes e historias originales, junto con los últimos eventos que han ocurrido en Skyrim.

El siguiente video es un one-shot (sin cortes) para mostrar qué tan rápido la IA puede adaptarse a un nuevo personaje sin necesidad de esperar. Este video muestra el posible futuro de los juegos de rol y la franquicia Elder Scrolls.

Para ser claros, este mod de Skyrim no reemplaza las interacciones predefinidas existentes creadas por Bethesda Game Studios. Simplemente agrega otra opción para escribir su mensaje presionando Y, mientras que las interacciones predeterminadas permanecen disponibles presionando E. Las voces se crean usando ElevenLabs text-to-speech AI, aunque Bloc especificó que se puede usar cualquier sistema de text-to-speech. , incluido xVASynth.

También puede usar el micrófono para hablar directamente con los NPC, ya que Inworld AI ofrece un sistema de voz a texto. Sin embargo, como me dijo Bloc en la entrevista antes mencionada, actualmente no puede afectar el juego (como, por ejemplo, comenzar o terminar misiones de esta manera). Bloc solicitó a Inworld que mejorara su sistema para permitir tal función, por lo que esperamos que suceda en algún momento.

Bloc no planea lanzar este mod de Skyrim tal como está. Cuando lo contacté por correo electrónico, me explicó:

Eso es correcto. Actualmente, no tengo planes de desarrollarlo completamente como un mod jugable porque Skyrim tiene demasiadas ediciones (edición de aniversario, edición especial, VR, etc.), cada una tiene diferencias y demasiadas partes móviles y, desafortunadamente, porque No soy un modder experimentado de Skyrim, es muy poco probable que pueda servirlo como una versión jugable estable y mantenerlo. Es demasiado esfuerzo para mí. Pero el código está ahí, así que estoy seguro de que los modders de Skyrim extremadamente talentosos tomarán la antorcha y la llevarán pronto.

Esta comunidad está locamente talentosa. Si nadie hace eso, podría intentarlo en un futuro cercano, pero actualmente, es una tarea abrumadora para mí.

El código fuente de Inworld Skyrim Mod ya está disponible en GitHub. Consta de tres partes: un complemento SKSE (Skyrim Script Extender) escrito en C++, un script Papyrus y un proyecto Typescript Node.js. The Elder Scrolls V: Skyrim es, hasta el día de hoy, el juego más modificado jamás creado; hay una gran posibilidad de que alguien en la comunidad tome este código y cree un nuevo y sorprendente mod de Skyrim que muestre el potencial de la IA generativa en los juegos de rol.

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