Pronto podrás jugar Dungeons & Dragons en realidad virtual. . . si quieres


Wizards of the Coast y Resolution Games han anunciado su colaboración para llevar Dungeons & Dragons a la realidad virtual.

El juego de rol de mesa, que existe desde hace décadas, se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años, en gran parte debido a creadores de contenido de terceros como Critical Role y Dimension 20, en los que elencos interpretan a D&D para crear una historia convincente para la audiencia. . La franquicia también causó sensación este año con una película de Hollywood y el gran éxito Baldur’s Gate 3, un videojuego que licencia la propiedad intelectual de Dungeons & Dragons.

Resolución es conocida por su juego Demeo, que recrea digitalmente la experiencia de juego de mesa, ya sea en un visor de realidad virtual, como Meta Quest o Apple Vision Pro, o simplemente en un iPad.

Los detalles del acuerdo no son evidentes: ¿Wizards simplemente está otorgando la licencia de propiedad intelectual o trabajando con Resolución? – pero continúa la tendencia de Wizards de sacar Dungeons & Dragons de la mesa y llevarlos a los medios digitales. Tampoco está claro si se trata de una plataforma para que los jugadores se conecten con sus amigos para jugar D&D a través de la realidad virtual, o si están contando una historia completamente nueva, como la película «Honor entre ladrones». Pero en los avances de Demeo, parece que los jugadores están literalmente usando el seguimiento manual de realidad virtual para jugar a las cartas y pintar miniaturas virtuales, por lo que tal vez la colaboración se parezca más a una mesa virtual que a un juego de historia para un solo jugador.

Es común que la gente use plataformas como Foundry y Roll20 para jugar D&D con amigos no locales, y Baldur’s Gate fue un éxito, pero. . . ¿Realmente estamos tratando de destruir a nuestros enemigos en realidad virtual? Las sesiones de D&D suelen durar de dos a tres horas (o más, si eres muy dedicado), e incluso cuando te lo estás pasando genial con tus amigos, tu atención puede flaquear un poco. ¿Alguien realmente quiere usar auriculares durante toda una sesión de D&D?

La noticia llega poco después. despidos masivos golpeó a Hasbro, la empresa matriz de Wizards. En la división de la empresa que gestiona Wizards y juegos digitales, los ingresos han aumentado 40% año tras año a $423,6 millones, generando una ganancia operativa neta de $203,4 millones; Sin embargo, en general, los ingresos de Hasbro han bajado un 10%. Aunque Wizards ha prosperado, su departamento en Hasbro no se libró de despidos.



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