Skyrim Solitude luce impresionante rehecho en Unreal Engine 5 con Lumen y Nanite


A pesar de haber sido lanzado hace más de diez años, The Elder Scrolls V: Skyrim sigue estando entre los juegos más populares que se siguen jugando hasta el día de hoy. Aún así, una nueva versión moderna que aproveche la última tecnología sería bienvenida, como lo destaca un nuevo video compartido en línea esta semana.

Este nuevo video, compartido en YouTube por Leo Torres, es otra entrega de un proyecto en curso para visualizar las ciudades de Tamriel de manera más realista y con una escala históricamente precisa que muestra una recreación de la capital de Skyrim, Solitude, con dieciséis veces más detalles. La ciudad se renderizó usando Unreal Engine 5.3.1 utilizando una combinación de modelos de terceros y recursos personalizados modelados en Blender y texturizados en Mixer. Nanite se usó para modelos y follaje, mientras que Lumen se usó para iluminación y reflejos globales, y los resultados, no hace falta decirlo, son impresionantes, a pesar de que una ciudad tan grande no es exactamente práctica en cuanto a jugabilidad.

Si bien esta recreación de The Elder Scrolls V: Skyrim es solo uno de los muchos proyectos independientes que utilizan Unreal Engine 5, a medida que pasa el tiempo se lanzan cada vez más juegos impulsados ​​por el motor. El último es Lords of the Fallen, con aspecto de alma, un juego que luce bastante bien pero que no se juega tan bien, como destaqué en mi reseña.

Lords of the Fallen cuenta con imágenes impresionantes y una historia interesante para un alma, pero desafortunadamente, ahí es donde terminan los elogios. A pesar de un juego funcional y un mundo bien diseñado, la experiencia se ve empañada por mecánicas de combate frustrantes, una ubicación deficiente de los enemigos y una falta general de pulido, lo que lo convierte en uno de los soulslike más frustrantes jamás lanzados.

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