Sledgehammer Games desarrolla una secuela de Advanced Warfare


A medida que avanzamos hacia el lanzamiento de Modern Warfare 2 y la introducción de Call of Duty 2.0, quedan algunas preguntas sin respuesta sobre el futuro de Call of Duty. Sledgehammer Games tiene como objetivo alejarse de los juegos de disparos de la Guerra Mundial y, en cambio, regresar a los campos de batalla del futuro.marcando el comienzo de una era de Advanced Warfare en el motor IW 9.0 ahora unificado.

Antes del lanzamiento de Call of Duty: Vanguard, el equipo narrativo de Sledgehammer originalmente tenía el deseo de explorar más a fondo su mundo y hacer varias secuelas que evolucionaran el elenco de personajes de Vanguard. Sin embargo, con Vanguard por debajo de las expectativas, Sledgehammer estaba de vuelta en el punto de partida, con la tarea de presentar una nueva idea, con la confianza de tener algo conceptualmente listo para que los ejecutivos dieran el visto bueno.

Sledgehammer trajo a la mesa el tema de Advanced Warfare, una desviación del éxito contemporáneo del combate de botas sobre el terreno, de regreso a un juego de disparos de ciencia ficción de ritmo más rápido centrado en el frenético sentido del movimiento de Advanced Warfare. Dada la recepción que recibió Infinite Warfare en 2016, podría hacer que algunos fanáticos de la franquicia se muestren escépticos.

llamada del deber 2.0

Imagen: CallOfDuty.com

Entre los tres desarrolladores de la línea principal, parecen haberse desarrollado y separado en sus propios nichos con la configuración. A medida que Warzone continúa envejeciendo, también lo hacen las estrategias para traer nuevas experiencias al campo de juego, lo que podría incluir su propio giro futurista en la fórmula de Battle Royale.

La secuela de Sledgehammer de Advanced Warfare se estrenará en 2025solo un año después del título premium de Treyarch.



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