Solid Snake ahora disponible en Fortnite con la actualización v28.10


Solid Snake de la franquicia Metal Gear ya está disponible en Fortnite.

La actualización V28.10 de Fortnite introduce al personaje icónico en el popular juego Battle Royale gratuito de Epic. Los jugadores que posean una suscripción al pase de batalla serán recompensados ​​con el aspecto después de completar las misiones de Snake. Snake está equipado con todo su equipo conocido, incluidas sus icónicas cajas de cartón, que le permiten evadir a los enemigos.

Crédito de la imagen: Juegos épicos.

Si completas todas las misiones de la página 2, desbloquearás el estilo Old Snake de Solid Snake. (Las misiones permanecerán disponibles hasta el 8 de marzo de 2024 a las 2 a.m., hora del Este).

Crédito de la imagen: Juegos épicos.
Crédito de la imagen: Juegos épicos.

Antes de que Snake fuera jugable en Fortnite, muchos se apresuraron a criticar su diseño. Específicamente, los jugadores criticaban la falta de volumen en el trasero del personaje. Sin embargo, su diseño no fue el único que llamó la atención, ya que Peter Griffin, otro personaje con licencia que llegó recientemente a Fortnite, llamó la atención por tener un cuerpo más musculoso de lo que los fanáticos de Padre de familia están acostumbrados. Sin embargo, el creador de Padre de familia, Seth McFarlane, nos dijo que aparentemente Epic «no tenía el presupuesto para crear su cuerpo real».

Mientras tanto, Epic detalló cambios adicionales que llegarán a Fortnite con la actualización V28.10, como el regreso del arma Anvil Rocket Launcher y algunos ajustes en el equilibrio del juego. Aquí están las notas del parche:

CAMBIOS DE SALDO

Hemos estado monitoreando de cerca los datos de juego de Battle Royale y los comentarios de la comunidad y acordamos que era necesario realizar algunos ajustes de equilibrio. Consulte a continuación una lista de los cambios de saldo que se incluyen en la actualización v28.10:

  • El Ejecutor AR ha recibido un ligero aumento en la velocidad de la bala, el daño y el daño de los disparos en la cabeza (y una reducción en la caída de la bala). Este AR estaba rezagado y necesitaba un impulso para competir con otras opciones de armas.
  • El Rifle de francotirador segador ha recibido una ligera reducción en la velocidad de la bala (y un aumento en la caída de la bala), ya que muchos francotiradores Reaper eran demasiado fáciles de aterrizar con poco contraataque.
  • El Hiperfusil ha recibido un aumento en la precisión general gracias a una distribución de balas más estrecha. Al igual que el Enforcer AR, este SMG estaba rezagado y necesitaba un impulso para competir con otras opciones de armas.
  • El Escudo balístico ha recibido una ligera disminución en el daño requerido para hacer tambalear al poseedor. Esta opción de equipamiento a menudo era demasiado poderosa en comparación con otras, especialmente en Zero Build.
  • Velocidad del círculo de tormenta, velocidad de sprinty Regeneración de energía se han revertido para que coincidan con la misma velocidad del Capítulo 4. Estas velocidades revertidas se ajustan mejor al ritmo ideal actual de Fortnite BR.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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