La tecnología DirectStorage de Microsoft ha traído tiempos de carga ultrarrápidos a los juegos. Sin embargo, parece que no todo es sol y arcoíris. DirectStorage puede provocar una ligera pérdida de rendimiento, según la última prueba de la publicación alemana PC Games Hardware (se abre en una pestaña nueva).
DirectStorage 1.1 mueve la descompresión de activos del juego del procesador a la tarjeta gráfica. La demostración de Microsoft mostró que las escenas se cargan casi 3 veces más rápido en una tarjeta gráfica que en el procesador. Por supuesto, su kilometraje variará y dependerá en gran medida de su hardware. Sin embargo, es una tecnología emocionante que hará que las pantallas de carga sean cosa del pasado. Si bien muchos medios de comunicación se están enfocando en evaluar comparativamente el impacto de DirectStorage en los tiempos de carga, PC Games Hardware fue un paso más allá y midió el efecto que la tecnología de Microsoft tiene en las velocidades de cuadro.
abandonado, de Square Enix, es el primer juego que aprovecha DirectStorage 1.1, la base para las pruebas de hardware de juegos de PC. El sistema de la publicación constaba de un procesador Core i9-12900K (Alder Lake) y una GeForce RTX 4090, una de las mejores tarjetas gráficas, a 4K. El revisor probó con un SSD SATA y dos SSD M.2, pero no mencionó los modelos exactos.
Puntos de referencia de velocidad de fotogramas de DirectStorage
Configuración | FPS promedio | 1% percentil | 0,2% percentil |
---|---|---|---|
Núcleo i9-12900K + RTX 4090 (SSD SATA) | 83.2 | 54.3 | 36 |
Núcleo i9-12900K + RTX 4090 (SSD M.2) | 75.3 | 53.8 | 37.3 |
Núcleo i9-12900K + RTX 4090 (SSD M.2) | 74.4 | 53.5 | 35.1 |
Según los resultados, la configuración con el SSD SATA ofreció el mejor rendimiento en términos de frecuencias de cuadro. Sin embargo, cambiar a un SSD M.2 resultó en velocidades de cuadro promedio hasta un 10% más bajas. Si bien el número parece significativo, es menos de 10 FPS de diferencia entre las configuraciones. Además, los percentiles estaban muy cerca uno del otro, lo que significa que la jugabilidad fue fluida a pesar de las velocidades de cuadro promedio más bajas.
Es demasiado pronto para saber si DirectStorage solo contribuye a una degradación del rendimiento del juego del 10 %. El número podría ser significativamente más considerable. El hardware de juegos de PC se probó en 4K, por lo que es plausible que el impacto sea más visible en resoluciones más bajas, como 1080p o 1440p. La GeForce RTX 4090 también posee mucha potencia de fuego; por lo tanto, será interesante ver cómo afecta DirectStorage a las tarjetas gráficas más lentas. Lo que sería aún más intrigante es cuantificar la pérdida de rendimiento y compararla entre las tarjetas gráficas AMD, Nvidia e Intel.
Era de esperar que DirectStorage pasara factura a la tarjeta gráfica, ya que esta última ahora es responsable del trabajo de descompresión. Sin embargo, todavía hay muchas pruebas por hacer. Los resultados de PC Games Hardware son solo un trampolín. En cualquier caso, DirectStorage cambia las reglas del juego para los desarrolladores de juegos y los jugadores, y es probable que lo veamos en muchos títulos futuros.