Sons of the Forest ahora se lanzará en Early Access para evitar más retrasos


El desarrollador de Sons of the Forest, Endnight Games, ha anunciado que cambiará la fecha de lanzamiento del juego del 23 de febrero a una fecha de lanzamiento de acceso anticipado para evitar más retrasos y permitir que los fanáticos participen y ayuden al estudio a llegar a la meta.

Endnight Games reveló su plan para el lanzamiento y desarrollo de Sons of the Forest a través de una publicación en Steam, y compartió que desea la ayuda de la comunidad como lo hizo con el juego original.

«Ha sido un largo viaje desde que comenzamos el desarrollo de ‘Sons of The Forest’ y se convirtió en el juego más grande y complejo que jamás hayamos creado», se lee en la publicación. «Todavía hay mucho más que queremos agregar; elementos, nuevas mecánicas, equilibrio del juego y más. No queríamos retrasarnos nuevamente, así que decidimos involucrar a la comunidad en el desarrollo continuo de este proyecto y mantener nuestro 23 de febrero. fecha de lanzamiento, sino lanzamiento en Early Access.

«‘The Forest’ resultó ser un gran éxito, debido principalmente a la increíble comunidad y las sugerencias, comentarios e informes de errores que los jugadores compartieron con nosotros», continúa la publicación. «Estamos muy emocionados y esperamos que los jugadores quieran acompañarnos en este nuevo viaje para hacer de este el simulador de terror de supervivencia definitivo».

Después de su anuncio inicial en 2019, Sons of the Forest, que es una continuación de The Forest de 2014, se retrasó dos veces en 2022 para adaptarse al gran alcance del juego.

Previsualizamos Sons of the Forest en enero de 2023 y elogiamos sus grandes mejoras en la jugabilidad de su predecesor, que incluyen enemigos sofisticados de IA y un ecosistema impresionantemente receptivo.

“Sons of the Forest parece evolucionar y construir sobre cada aspecto de su predecesor con un objetivo enfocado en el realismo y el desarrollo de un ecosistema flexible, y parece que los componentes básicos están ahí para crear algo realmente especial”, escribió Dale Driver de IGN. «Pero su característica principal es la adición de enemigos y compañeros de IA impresionantemente sofisticados e inteligentes que no solo podrían proporcionar un gran salto adelante para la serie, sino para el género de los juegos de supervivencia en su conjunto».

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todas las cosas indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun. Encuéntralos en Twitter: @ameliazollner.