Sony calificada de «infantil» por un experto en patentes por referirse a productos que no son de PlayStation como «inferiores» en las solicitudes de patentes


Las patentes en los juegos generalmente terminan dando lugar a algunas de las formas de hardware más reconocibles del mercado, incluido el controlador DualShock, el Kinect de Xbox y los Joy-Cons de Nintendo Switch, por nombrar algunos ejemplos. Las patentes siempre deben presentar una solicitud junto con ellas, lo que nos lleva a Sony y las patentes relacionadas con la plataforma PlayStation en los últimos 12 años.

VGC saca esto a la luz, revelando los comentarios de un experto en patentes, Florian Mueller. Florian ha sido analista de patentes y activista durante más de 20 años y dirige el blog Foss Patents. Mueller publicó ayer una publicación que desgarra las patentes que Sony ha presentado desde 2011. En referencia a un artículo de GameRant de hace unos días (al momento de la publicación), Mueller aclara que esta práctica ha estado ocurriendo durante más de una década. afirmando que la práctica se remonta a 2011.

Con bastante humor, uno de esos casos se puede ver a continuación, donde Sony se refiere a la competencia de PlayStation como un «fabricante diferente aunque inferior». Puede ver la patente completa de 2011 que se obtuvo aquí y la sección en cuestión a continuación:

Mueller también comentó más, calificando la redacción de Sony contra otras compañías como gratuita, estúpida, infantil y poco profesional. Agregó además que, incluso si esos fabricantes fueran inferiores, eso no significaría que cualquier invento que una determinada patente de Sony pretenda describir sea, por definición, innovador y merecedor de protección de patente.

Dado que las patentes de FOSS publican enlaces, no solo esto sino un docena Más casos de la misma frase («diferente aunque inferior fabricante»), Sony da la impresión de que Playstation tiene la ventaja y puede decir lo que quiera sobre la competencia. Teniendo en cuenta lo mucho que han sido víctimas contra Microsoft en el acuerdo de Activision Blizzard, ciertamente es un contraste del que vale la pena hablar.

Mueller condena este ideal, diciendo lo siguiente:

Si Sony quiere participar en la publicidad comparativa, puede hacerlo en otro lugar. Los jugadores no tomarán decisiones de compra basadas en el lenguaje que utiliza Sony en sus solicitudes de patente. Si una pequeña empresa acudiera a los mismos abogados de patentes y quisiera que presentaran especificaciones de patente que contienen un pasaje tan escandaloso, la mayoría de los abogados de patentes se negarían a adjuntar sus nombres.

Sony, de manera realista, necesita darse cuenta de que hay un momento y un lugar para este tipo de comentarios. Una solicitud de patente ciertamente no es uno de esos lugares, pero considerando que lo han estado haciendo durante más de una década, es poco probable que cambien de forma repentina.

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