Sony da marcha atrás y no aplicará cuentas de PSN para jugadores de PC de Helldivers 2 en Steam


Agrandar / Apuntar con una sola mira de rifle a una explosión que mueve la tierra parece una especie de metáfora de la Helldivers 2 Saga de requisitos de PSN retrasada.

PlayStation/punta de flecha

Helldivers 2 Los jugadores de PC pueden seguir haciendo su parte en Super Earth, sin iniciar sesión en Sony.

El plan de Sony para su exitoso shooter cooperativo de escuadrones (ahora el lanzamiento más exitoso en el incipiente catálogo de PC de Sony)Helldivers 2, era hacer que sus jugadores iniciaran sesión con cuentas de PlayStation Network (PSN) antes de su lanzamiento a principios de febrero, incluso si compraron el juego a través de la tienda Steam.

Sony y el desarrollador Arrowhead no impusieron los inicios de sesión de PSN durante su frenético lanzamiento y luego anunciaron a fines de la semana pasada que las cuentas de PSN pronto serían obligatorias. A muchos jugadores no les gustó nada, viendo en ello un repentino deseo por parte de Sony de sacar provecho de su inesperado gran éxito. Algunos no estaban ansiosos por interactuar con una red que había tenido un hack notable en su historia, otros estaban preocupados por los países donde no se ofrecía PSN y muchos no tomaron la palabra de Sony de que se trataba de quejas, prohibiciones y otras medidas de moderación. . Debido a la disponibilidad desigual de Steam y PSN, Helldivers 2 fue eliminado de la lista de 177 países en Steam durante el fin de semana mientras Steam trabajaba en las solicitudes de reembolso.

El rechazo causó impresión y ahora Sony ha anunciado que la vinculación de cuentas «no avanzará». En una publicación en X (anteriormente Twitter) el domingo por la noche dirigido a Helldivers Para los fanáticos, la cuenta oficial de PlayStation escribió que el editor había «escuchado sus comentarios» y «todavía estaba aprendiendo qué es lo mejor para los jugadores de PC y sus comentarios han sido invaluables».

La «retroalimentación», en este caso, probablemente incluyó un largo fin de semana en el que tanto PlayStation como Arrowhead escucharon a un Helldivers base de fans que anteriormente había sido relativamente optimista y cohesiva, al menos para un juego de disparos multijugador en línea. Reseñas de Steam de Helldivers 2 sufrió una triste pero predecible caída en picada, el subreddit del juego pasó del entusiasmo compartido a la protesta, y muchas personas vinculadas al juego pasaron mucho tiempo durante el fin de semana tratando de abordar el aumento de las redes sociales negativas.

Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead Games Studio, después de preguntar en broma si ahora era el momento «para tuitear ‘¿Qué? ¿Ustedes no tienen teléfonos?'», publicado en X temprano el domingo que su empresa estaba «hablando de soluciones con PlayStation, especialmente para países que no son PSN». En respuesta a una respuesta que preguntaba por qué él o su empresa estaban «actuando sin culpa», Pilestedt fue sincero. «Tengo un papel que desempeñar. No soy inocente en todo esto; fue mi decisión deshabilitar la vinculación de cuentas en el lanzamiento para que los jugadores pudieran jugar. No me aseguré de que los jugadores conocieran el requisito y no lo hicimos. No hablo lo suficiente de ello», escribió Pilestedt.

Y añadió: «Sabíamos desde hace seis meses antes del lanzamiento que sería obligatorio para los títulos de PS en línea». Cuando se le preguntó por qué, si se sabía desde hacía seis meses, el juego se vendía a países sin PSN disponible, respondió respondió«No nos encargamos de vender el juego».

Sin duda será interesante ver qué hace Sony a continuación con su éxito más allá de las consolas. Helldivers 2 es, con diferencia, el lanzamiento de PC más exitoso hasta la fecha y su séptimo juego con mayor recaudación en general. Existe un mercado para los tipos correctos de juegos, pero aún está por verse cómo Sony cultiva ese mercado y si darán la bienvenida a Sony como algo más que un editor en Steam.

El desarrollador de Fantasma de Tsushimapróximamente disponible para PC, Me aseguré de anotar el viernes en X/Twitter. que solo se requería una cuenta de PSN para el modo multijugador del juego, no para la aventura para un jugador.

Esta publicación se actualizó a las 10:41 am para tener en cuenta eliminaciones internacionales anteriores y la aclaración de Sony sobre los requisitos de PSN para un próximo juego.





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