Sony despide al 8% de la plantilla de PlayStation


[UPDATE] Según Jason Schreier de BloombergSony también canceló el nuevo juego de servicio en vivo Twisted Metal en desarrollo inicial en Firesprite para PlayStation 5 (y posiblemente PC).

[ORIGINAL STORY] Hoy, Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia una reducción significativa de su fuerza laboral en PlayStation Studios. Se espera que alrededor del 8% del total, unas 900 personas, se vean afectadas en todo el mundo.

El estudio más afectado de todos es el de Londres, que cerrará 22 años después de su fundación. Conocido por juegos como This is Football, The Getaway, Singstar, Wonderbook y Blood & Truth, el London Studio anunció su próximo proyecto en octubre de 2022. Habría sido un juego de acción cooperativo ambientado en una versión de fantasía moderna de la capital del Reino Unido. Como era de esperar, el juego también será cancelado, junto con el cierre del estudio.

Sin embargo, los despidos son mucho más generalizados y también afectan a estudios PlayStation de gran éxito como Guerrilla Games (Horizon), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) e Insomniac (Ratchet & Clank, Marvel’s Spider-Man). Sony también dijo que habría reducciones en Firesprite, el equipo con sede en Liverpool que pasó a formar parte de la familia PlayStation hace unos dos años y medio. Firesprite codesarrolló Horizon Call of the Mountain para PS VR2 junto con Guerrilla y se rumoreaba que estaba trabajando en un juego de terror. Actualmente no está claro si este proyecto ha sido cancelado o no.

Al comentar sobre todos estos despidos, Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, dijo:

Analizamos nuestros estudios y nuestra cartera, evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzarán.

Quiero dejar claro que la decisión de dejar de trabajar en estos proyectos no es un reflejo del talento o la pasión de los miembros del equipo.

Nuestra filosofía siempre ha sido permitir la experimentación creativa. A veces, las grandes ideas no se convierten en grandes juegos. A veces, un proyecto se inicia con las mejores intenciones antes de que los cambios dentro del mercado o la industria resulten en un cambio de plan.

Sony, que recientemente perdió 10 mil millones de dólares en capitalización de mercado tras los decepcionantes márgenes de ganancias revelados en el último informe trimestral, es solo la última empresa en despedir a una cantidad significativa de su fuerza laboral a principios de 2024. Microsoft también redujo su fuerza laboral en alrededor de 8 %, mientras que Riot recortó el 11% de sus empleados, y estos son solo los mayores ejemplos de un fenómeno que afecta a toda la industria.

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