Sony dice que Microsoft puede lanzar una versión de PlayStation de Call of Duty «donde los errores y fallas surjan solo en el nivel final del juego o después de actualizaciones posteriores».


ACTUALIZACIÓN 18:14: Microsoft ha respondido a la sugerencia de Sony de que podría introducir deliberadamente errores y errores en Call of Duty para que no se pueda jugar en PlayStation, reiterando que ha hecho una «garantía de paridad entre Xbox y PlayStation en el acceso a Call of Duty».

En un comunicado proporcionado a Eurogamer, un portavoz de Microsoft dijo: «Desde que la CMA emitió sus hallazgos provisionales, hemos ofrecido soluciones que abordan sus preocupaciones y aumentan los beneficios del acuerdo para los jugadores y desarrolladores de juegos del Reino Unido. Estos incluyen una garantía de paridad entre Xbox y PlayStation sobre el acceso a Call of Duty y los compromisos legalmente vinculantes para garantizar que Call of Duty esté disponible para al menos 150 millones de jugadores más en otras consolas y plataformas de transmisión en la nube una vez que se cierre el trato».

Refiriéndose a su propuesta de adquisición de Activision Blizzard de manera más general, Microsoft agregó: «La decisión ahora recae en la CMA sobre si bloqueará este acuerdo y protegerá a Sony, el líder dominante del mercado, o considerará soluciones que hagan que más juegos estén disponibles para más jugadores».


HISTORIA ORIGINAL 17:09: Sony ha sugerido varias formas en que Microsoft podría obstaculizar Call of Duty en PlayStation si los reguladores aprobaran la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones de Microsoft, incluido el lanzamiento deliberado de una versión con errores y fallas.

Se ha publicado un nuevo documento del 22 de febrero de 2023 que contiene las observaciones de Sony sobre las soluciones de la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido. Una sección en particular se centra en los «diferentes mecanismos disponibles para que Microsoft evite sus obligaciones» con respecto a la franquicia Call of Duty.

En resumen, esta es la opinión de Sony sobre cómo Microsoft podría negar el acceso a los juegos Call of Duty existentes o futuros para «perjudicar la competitividad de PlayStation».

Noticiero: ¿Adónde va Microsoft a continuación para cerrar su trato con Activision Blizzard?

Las estrategias que sugiere Sony incluyen: aumentar el precio de Call of Duty en PlayStation; degradar la calidad y el rendimiento del juego en PlayStation en comparación con Xbox; degradar el juego para ignorar las características específicas de PlayStation; restringir, degradar o no priorizar la inversión en multijugador de CoD en PlayStation; y hacer que el juego esté disponible en un servicio de suscripción solo en Game Pass.

La posición de Sony sobre la calidad técnica y gráfica es particularmente reveladora, lo que sugiere que Microsoft podría sabotear deliberadamente los lanzamientos de PlayStation.

«Por ejemplo, Microsoft podría lanzar una versión de Call of Duty para PlayStation en la que los errores y fallas surjan solo en el nivel final del juego o después de actualizaciones posteriores. Incluso si tales degradaciones pudieran detectarse rápidamente, cualquier solución probablemente llegaría demasiado tarde, momento en el cual la comunidad de jugadores habría perdido la confianza en PlayStation como un lugar al que ir para jugar Call of Duty”, dice el documento.

Además, Sony sugiere que Microsoft siempre dará prioridad a sus propias versiones de juegos para Xbox.

«Después de la transacción, Microsoft deberá tomar decisiones sobre el soporte que brindará para desarrollar cualquier versión de PlayStation de Call of Duty. Incluso si Microsoft operara de buena fe, se vería incentivado a apoyar y priorizar el desarrollo de la versión Xbox del Call of Duty. juego, por ejemplo, mediante el uso de sus mejores ingenieros y más de sus recursos», se lee en el documento.

Es a través de estas estrategias que Sony cree que un «compromiso de comportamiento» de Microsoft para entregar Call of Duty a los propietarios de PlayStation «sería difícil». Sony afirma que Microsoft «no ha mostrado ningún compromiso real para alcanzar un resultado negociado» y que la empresa «se ha demorado, se comprometió solo cuando sintió que el panorama regulatorio se estaba oscureciendo y prefirió negociar en los medios en lugar de comprometerse con SIE».

Además, la propuesta de Microsoft «no brinda una protección adecuada para el acceso de PlayStation a Call of Duty o para la competencia. En cambio, revela la falta de compromiso de Microsoft para garantizar un acceso completo e igualitario a Call of Duty, confirma los riesgos de un remedio conductual descrito en el Directrices, y refuerza la creencia de SIE de que Microsoft tiene la intención de utilizar Call of Duty estratégicamente para dominar el sector de los juegos».

Eurogamer se ha puesto en contacto con Microsoft para hacer comentarios.

En el transcurso del intento de compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, se ha debatido acaloradamente la importancia de Call of Duty.

Recientemente, Microsoft llegó a un acuerdo para llevar Call of Duty a las plataformas de Nintendo en un intento por apaciguar a los reguladores.

A principios de esta semana, Microsoft afirmó que la CMA ha sobreestimado significativamente el impacto potencial de que Call of Duty sea exclusivo para Xbox y PC.

La fecha límite para la decisión final de la CMA sobre el acuerdo es el 26 de abril, un día después de la fecha límite para los reguladores europeos.





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