El organismo de control de la competencia de Rumania está investigando a Sony por temor a que esté abusando de la posición dominante de PlayStation en el mercado de las consolas al tener juegos digitales disponibles solo a través de PlayStation Store y prohibir que terceros vendan códigos de activación.
En un comunicado de prensa, traducido y compartido en ResetEra, el Consejo de Competencia de Rumania dijo: «La autoridad de competencia tiene indicios de que Sony puede haber abusado de su posición dominante en el mercado de las consolas de videojuegos al vender videojuegos en línea compatibles con las consolas PlayStation exclusivamente a través de plataforma PlayStation Store y prohibiendo la venta de códigos de activación de juegos de video compatibles con consolas PlayStation por parte de distribuidores de la competencia».
El organismo de competencia dice que estas acciones «habrían reducido las opciones de compra» para los juegos de PlayStation, lo que resultó en precios más altos para los títulos en las consolas de Sony. Además, añade que esto podría «disuadir a los estudios rumanos de desarrollar videojuegos compatibles con PlayStation».
Como parte de la investigación, el Consejo de la Competencia ha llevado a cabo inspecciones en las oficinas de Sony en Europa para recopilar evidencia e información relacionada con el posible comportamiento anticompetitivo.
Sony no ha emitido una declaración en respuesta a la investigación, pero muchos jugadores tienen la esperanza de que, si se descubre que la empresa infringe las normas de competencia, los juegos de PlayStation podrían estar disponibles por menos a través de códigos de activación de terceros. .
«Oye, si esto de alguna manera pudiera conducir a claves de PS5 más baratas de sitios de terceros, estoy totalmente de acuerdo», dice un usuario de ResetEra, mientras que al mismo tiempo reconoce que «probablemente no valdrá mucho ya que sería afectar a bestias mucho más grandes que Sony». Otro escribe: «La falta de alternativas a las tiendas en línea de los titulares de la plataforma es un problema bastante grande. Si alguna vez conseguimos un futuro completamente digital, esto es algo que absolutamente debe abordarse, y esta investigación parece un buen punto de partida».
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