Sony presenta el controlador de accesibilidad de PlayStation que podría funcionar en PC


Sony finalmente ha anunciado un controlador de accesibilidad de PlayStation, y su objetivo es «eliminar las barreras para los juegos» y, con suerte, ayudar a más jugadores en todos los ámbitos. Si bien el pad parece estar diseñado específicamente para PS5, podría compartir características de compatibilidad similares a Dualsense.

Apodado Project Leonardo, el nuevo dispositivo de accesibilidad de PlayStation ofrece una experiencia similar al controlador Xbox Adaptive de Microsoft, pero presenta un diseño similar a un caparazón que está en consonancia con PlayStation 5. La configuración utiliza una serie de paneles intercambiables y palos analógicos gruesos que vienen en un variedad de formas y tamaños, mientras que los puertos AUX de 3,5 mm permiten la compatibilidad con accesorios personalizados y dispositivos a medida.

En un comunicado, el diseñador del Proyecto Leonardo, So Morimoto, dice que la plataforma «no tiene un factor de forma ‘correcto'», y el diseño final fue aprobado por una docena de expertos en accesibilidad. En teoría, el pad tiene todo lo que necesita para convertirse en una de las mejores opciones de controlador de PC con funciones accesibles en su núcleo, siempre que no esté bloqueado de alguna manera en el ecosistema de la consola de Sony.

Asegurarse de que el Proyecto Leonardo funcione en la PC al igual que el Dualsense es esencial, especialmente si la plataforma PlayStation se expande más allá del hardware de la consola. No podemos imaginar por qué no funcionaría, por lo que esperamos que el dispositivo contribuya a los esfuerzos en todo el espacio de juego, en lugar de solo la accesibilidad de PS5.

El anuncio del Proyecto Leonardo no menciona el precio ni la fecha de lanzamiento, pero Sony dice que compartirá más detalles en el futuro. El dispositivo similar de Microsoft es caro, con un precio de $ 129 USD, pero se espera que el pad de Sony llegue con un MSRP adjunto más asequible.



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