Sony prueba la transmisión en la nube para los ‘juegos de PS5 compatibles’


Sony anunció hoy que comenzó a probar la transmisión en la nube para «juegos de PS5 compatibles».

En una nueva publicación del blog de PlayStation, Nixk Maguire, vicepresidente de Servicios Globales, Ventas Globales y Operaciones Comerciales de SIE, dijo que el objetivo final de PlayStation es hacer de este «un beneficio adicional» para aquellos suscritos al nivel Premium de PlayStation Plus.

«Actualmente estamos probando la transmisión en la nube para juegos de PS5 compatibles; esto incluye títulos de PS5 del catálogo de juegos de PlayStation Plus y pruebas de juegos, así como títulos de PS5 digitales compatibles que poseen los jugadores», dijo Maguire. «Cuando se lance esta función, la transmisión de juegos en la nube para los títulos de PS5 compatibles estará disponible para usar directamente en su consola PS5. Eso significa que, como miembro Premium, será más fácil saltar a sus juegos favoritos sin descargarlos primero en su consola PS5 .»

Este anuncio llega en un momento interesante. PlayStation ha incursionado anteriormente en los juegos en la nube a través de PlayStation Now (antes de que se fusionara con PS Plus para proporcionar la iteración actual de PlayStation Plus), pero la compañía anunció recientemente un nuevo dispositivo portátil conocido simplemente como «Proyecto Q», que es capaz de jugar juegos instalados en su PS5 y transmitidos a través de una conexión Wi-Fi.

Además, Sony ha sido un oponente vocal de Microsoft, un gran jugador en el espacio de juegos en la nube que actualmente intenta adquirir Activision Blizzard. A principios de este mes, el director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, advirtió que los juegos en la nube siguen siendo técnicamente «muy complicados». La cita de Yoshida se produjo después de que la Autoridad de Mercados de Competencia (CMA) del Reino Unido anunciara que estaba bloqueando la adquisición de Microsoft debido a la preocupación sobre el potencial de Microsoft para hacer juegos en la cartera de Activision Blizzard, como Call of Duty, exclusivo para Xbox Cloud Gaming. Si bien Microsoft está apelando la decisión de la CMA, la compañía también enfrenta el rechazo de la Comisión Federal de Comercio (FTC), que solicitó con éxito a un juez federal de EE. UU. que bloquee el acuerdo temporalmente.

Taylor es reportera en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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