Soporte Phantom Liberty y más, hasta un 27% de mejora en títulos DX11


Intel, manteniendo su compromiso de mejorar el ecosistema de software, lanzó un nuevo controlador Arc GPU que admite nuevos títulos AAA como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty y varias optimizaciones para juegos DX11 junto con correcciones de errores.

La nueva actualización del controlador Arc de Intel presenta varias optimizaciones y correcciones de errores, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty también está listo

Intel Arc & Aris Graphics 31.0.101.4826 finalmente es compatible con el tan esperado Cyberpunk 2077: Phantom Liberty y Payday 3 y Lies of P. Intel tiene como objetivo hacer que sus controladores «Game On» sean completamente compatibles sin que los consumidores se preocupen por una «compensación». Puede ver el registro de cambios completo a continuación para tener una idea de lo que aporta el controlador:

DESTACADOS DEL JUEGO:

Compatibilidad con Intel Game On Driver en gráficos Arc A-series para:

  • Cyberpunk 2077: Libertad fantasma
  • Día de pago 3
  • Mentiras de P
  • Animales de fiesta

Mejoras en el rendimiento del juego en comparación con el controlador de software Intel 31.0.101.4824 para:

  • Absolución de Hitman (DX11)
    • Hasta un 17 % de aumento a 1080p con configuración Ultra
  • Bioshock Infinito (DX11)
    • Hasta un 27 % de aumento a 1080p con ajustes muy altos

Problemas solucionados

Productos de gráficos de arco:

  • Trackmania (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el inicio del juego.

PROBLEMAS SOLUCIONADOS DE INTEL ARC CONTROL:

  • Arc Control puede consumir más memoria del sistema de lo esperado

Problemas conocidos

Productos de gráficos Intel Arc:

  • Starfield (DX12) puede experimentar inestabilidad esporádica en algunas áreas del juego.
  • Starfield (DX12) puede presentar daños al utilizar la escala de resolución dinámica. Una solución alternativa es cambiar el valor del control deslizante Escala de resolución de renderizado.
  • Starfield (DX12) puede mostrar detalles de textura bajos en ciertos objetos del juego.
  • Starfield (DX12) puede presentar texturas parpadeantes en las fuentes de luz durante el juego.
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (DX12) puede presentar corrupción de textura en los personajes.
  • La campaña Halo Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en algunas configuraciones del sistema.
  • Dead by Daylight (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
  • Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para mejorar el vídeo.
  • Adobe After Effects puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante las operaciones de renderizado.
  • Algunas computadoras portátiles con gráficos Intel Arc A-Series pueden informar incorrectamente un valor más alto de lo esperado para el valor de frecuencia de reloj predeterminado.

El nuevo controlador Arc de Intel está listo para su implementación completa y puede descargarlo desde el sitio web oficial de Intel aquí. Creemos que los pilotos de Arc se están perfilando para alcanzar su máximo potencial y el Equipo Azul está más cerca que nunca de alcanzar el objetivo.

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