Lords of the Fallen es uno de los Soulslikes más importantes de 2023, un subgénero de rápido crecimiento en los últimos años. Desde su lanzamiento, el juego ha visto una gran cantidad de actualizaciones de contenido y parches que buscan equilibrar la experiencia de exploración de mazmorras en solitario, así como las escaramuzas multijugador en línea en las que los jugadores pueden participar.
Sin embargo, la actualización más reciente ha atraído mucha atención dentro de la comunidad de jugadores, y casi nada positivo. Tras el lanzamiento del parche, que cuenta con más de 100 actualizaciones y cambios en la calidad de vida, muchos jugadores de Lords of the Fallen han expresado su frustración por la forma en que los desarrolladores han alterado las armas en el juego.
Actualización v.1.1.282 de r/LordsoftheFallen
La queja principal de los fanáticos proviene del enfoque en una experiencia PvP más equilibrada, lo que provocó cambios en el equilibrio de las armas. En las notas del parche V1.1.282, la intención del desarrollador con los controvertidos cambios se establece de la siguiente manera: «Nuestro objetivo es fomentar una experiencia de juego más variada y agradable para todos, evitando al mismo tiempo armas demasiado poderosas. Apreciamos su comprensión y apoyo continuo».
Lo que tiene a la comunidad tan abierta sobre este parche reciente es que este cambio, diseñado para ofrecer más batallas PvP, reequilibra efectivamente la economía de armas y el flujo de mejoras, incluso para los jugadores que se quedan con el juego en solitario. Por ejemplo, las armas de los jefes, que son equipos poderosos que se obtienen al eliminar a los jefes, ahora deben subir de nivel hasta el rango 10 en lugar de cinco. Este cambio ahora crea un problema para los jugadores que habían mejorado completamente sus armas antes del parche.
Ahora, las armas de jefe que alcanzaron el máximo anterior de cinco tienen que pasar por otra ronda de mejoras para obtener cinco rangos adicionales para alcanzar el nivel de potencia que tenían anteriormente. Lo que hace que las cosas sean más frustrantes para los jugadores es que este cambio dificulta las cosas para los jugadores que están en New Game+, ya que ahora tienen que progresar en la nueva ejecución para ganar los raros materiales tardíos del juego para alcanzar sus estadísticas anteriores antes del parche.
«Esto también perjudicará a cualquiera que haya entrado en NG+ y que ni siquiera tendrá acceso inmediato a los tapetes 7-9 para comprar», dijo Soulslike YouTuber FightinCowboy, cuyos comentarios se publicaron en Reddit, con los que muchos usuarios estuvieron de acuerdo. «A nadie le gusta que le quiten el progreso a mitad del juego».
Los jugadores en Reddit también han notado que no hubo reembolsos por las mejoras de armas para reformar sus equipamientos, lo que efectivamente encerró a todos los jugadores en el nuevo sistema. Si bien los desarrolladores han ofrecido algunos materiales, como Deralium Chunks, para comprar a los proveedores para ayudar a facilitar la transición, los jugadores todavía están frustrados con la repentina reelaboración del sistema de actualización de armas del juego.
Hasta ahora, los jugadores han expresado su frustración con la economía actual de Lords of the Fallen en la página de Reddit del juego. Muchos esperan que los desarrolladores reequilibren el juego una vez más, pero otros han declarado que esta es una de las muchas actualizaciones que han alterado partes importantes del juego.
Equilibrar y diseñar actualizaciones de juegos puede resultar complicado, especialmente para los complejos juegos de rol de acción en línea. A principios de este año, Diablo 4 obtuvo una reacción significativa por su primer parche importante a tiempo para Season of the Malignant, que disminuyó la experiencia obtenida al subir de nivel y redujo el daño que los jugadores infligen en todos los ámbitos, lo que hace que los jugadores tengan que jugar más y más duro para progresar. Fue una actualización catastrófica que eclipsó el sólido lanzamiento del juego, y desde entonces Blizzard actualizó el juego para abordar la reacción y prometió ser más cuidadoso con el tipo de actualizaciones que introducen.
Lords of the Fallen no ha llegado tan bajo con este tipo de actualización, pero ciertamente no es una buena idea alterar libremente el equilibrio del arma de esta manera. Con suerte, los desarrolladores podrán abordar más los comentarios de los fanáticos con la próxima actualización.
En la reseña de Lords of the Fallen (2023) de GamesRadar+, el editor Joel Franey declaró: «Lords of the Fallen casi justifica el regreso de esta franquicia olvidada porque es básicamente buena. Tiene algunas ideas inteligentes y un montón de ideas muy predecibles. En última instancia, resulta en una experiencia espiritual que no se sentirá particularmente nueva o fresca, pero que rara vez ofende o va demasiado mal».
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