Soulslike Lords of the Fallen le da a Diablo 4 la competencia por el parche más odiado de este año


Lords of the Fallen es uno de los Soulslikes más importantes de 2023, un subgénero de rápido crecimiento en los últimos años. Desde su lanzamiento, el juego ha visto una gran cantidad de actualizaciones de contenido y parches que buscan equilibrar la experiencia de exploración de mazmorras en solitario, así como las escaramuzas multijugador en línea en las que los jugadores pueden participar.

Sin embargo, la actualización más reciente ha atraído mucha atención dentro de la comunidad de jugadores, y casi nada positivo. Tras el lanzamiento del parche, que cuenta con más de 100 actualizaciones y cambios en la calidad de vida, muchos jugadores de Lords of the Fallen han expresado su frustración por la forma en que los desarrolladores han alterado las armas en el juego.

Actualización v.1.1.282 de r/LordsoftheFallen

La queja principal de los fanáticos proviene del enfoque en una experiencia PvP más equilibrada, lo que provocó cambios en el equilibrio de las armas. En las notas del parche V1.1.282, la intención del desarrollador con los controvertidos cambios se establece de la siguiente manera: «Nuestro objetivo es fomentar una experiencia de juego más variada y agradable para todos, evitando al mismo tiempo armas demasiado poderosas. Apreciamos su comprensión y apoyo continuo».

Lo que tiene a la comunidad tan abierta sobre este parche reciente es que este cambio, diseñado para ofrecer más batallas PvP, reequilibra efectivamente la economía de armas y el flujo de mejoras, incluso para los jugadores que se quedan con el juego en solitario. Por ejemplo, las armas de los jefes, que son equipos poderosos que se obtienen al eliminar a los jefes, ahora deben subir de nivel hasta el rango 10 en lugar de cinco. Este cambio ahora crea un problema para los jugadores que habían mejorado completamente sus armas antes del parche.



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