Space FPS Boundary pone a Sir Isaac Newton en la silla de artillería


Inicialmente disponible por una breve ventana durante Steam Next Fest, el FPS del espacio exterior no convencional Perímetro ya está disponible como título de Steam Early Access. El juego está actualmente en Steam por $22,49 hasta el 20 de abril (normalmente $24,99).

la narrativa de Perímetro es virtualmente inexistente, pero esencialmente, tienes un montón de astronautas armados hasta los dientes, disparándose unos a otros en órbita terrestre baja. Si viste la segunda temporada de Para toda la humanidad, Inmediatamente obtendrá la esencia.

La interfaz de usuario y el juego de armas en general resultarán familiares para cualquiera que haya jugado un título de Call of Duty como Black Ops 2sin embargo, Perímetro te obliga a enfrentarte a mecánicas únicas para asegurar el éxito. Si olvida por un segundo que está en el espacio, el juego le recordará rápidamente que sus reglas estándar de compromiso no se aplican aquí.

PerímetroLas diferencias de son evidentes de inmediato, ya que puede moverse en cualquier dirección y no hay arriba o abajo en el espacio, lo que le brinda a usted y a sus adversarios muchas más opciones de recorrido. Dado que flotar no te llevaría a ninguna parte rápidamente, moverte en Perímetro se logra a través de mochilas propulsoras gigantes que se asemejan a la MMU (Unidad de maniobra tripulada) que la NASA usó en los años 80, excepto que se parecen más a una servoarmadura, con armamentos y dispositivos adicionales adjuntos.

Imagen: Bisturí quirúrgico de estudio

Si bien siempre puedes aterrizar en una superficie sólida para eliminar la inercia asociada con empujar a través del espacio, moverte en tierra firme limita severamente tus opciones tácticas y te hace más fácil de detectar.

Todos los mapas tienen lugar alrededor de algún tipo de instalación orbital con un montón de escombros para proporcionar cobertura. Flotar en el espacio y aparecer para disparar rápidamente a la oposición es lo predeterminado, pero ingeniosos dispositivos como un gancho de agarre y dispositivos EMP agregan algunas arrugas tácticas.

el arsenal en Perímetro se siente mucho más realista que algo que encontrarías en tu tirador de ciencia ficción habitual. El armamento se inclina más hacia la practicidad, evitando los láseres y las armas de energía dirigida por armas reconocibles que se han adaptado para trabajar en gravedad cero.

Un GIF animado del juego de Boundary

Imagen: Bisturí quirúrgico de estudio

A pesar del entorno extraterrestre, el mundo de Perímetro todavía se siente conectado a tierra gracias a muchos pequeños toques que clavan la configuración. Por ejemplo, muchas de las armas están pintadas de blanco porque un arma negra mate se derretiría esencialmente con la luz solar directa. Estos toques no son solo estéticos tampoco; la forma en que el sonido viaja (o no viaja) en el espacio te obliga a estar atento a tu entorno y hace que sea mucho más fácil acercarse sigilosamente a los oponentes.

Un GIF animado del juego de Boundary

Imagen: Bisturí quirúrgico de estudio

El desarrollador Surgical Scalpels no ha publicado una hoja de ruta que describa cuándo podemos esperar nuevas funciones y otro contenido para Perímetropero sin duda vale la pena echarle un vistazo en su estado actual.



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