Spider-Man 2 continúa la tradición de Sony de aperturas A+


El siguiente artículo contiene spoilers de la primera hora de Marvel’s Spider-Man 2, así como la apertura de otros juegos propios de PlayStation como The Last of Us, God of War y Ghost of Tsushima.

La hora de apertura de Marvel’s Spider-Man 2 es un fantástico y fascinante acto de espectáculo, personajes, tutoriales y magia técnica de una manera que de alguna manera se espera de muchos de los juegos propios de PlayStation de Sony. Y aunque todavía no he incluido los créditos de la historia, la primera misión es una reintroducción abrumadoramente impresionante a esta versión de la ciudad de Nueva York y sus Spider-Men.

Desde el punto de vista puramente narrativo, me encanta cómo inmediatamente nos damos cuenta de la tensión con la que tanto Peter Parker como Miles Morales luchan a diario en términos de equilibrar sus vidas personales con sus Extra curricular actividades. Miles simplemente está tratando de terminar la escuela secundaria, ingresar a una buena universidad y descubrir qué diablos quiere hacer con su vida, mientras que Peter se ahoga en deudas y trata de pagar las cuentas como nuevo maestro en la escuela de Miles. Aquí vemos cómo los Spider-Men pasan gran parte de su tiempo ayudando a los demás, que descuidan encontrar espacio para ayudarse a sí mismos con sus problemas muy reales y fundamentados.

La llave inicial en la apertura de Marvel’s Spider-Man 2 llega cuando ambos tienen que abandonar torpemente el aula mientras cintas de arena comienzan a entrar por las ventanas. Flint Marko, también conocido como Sandman, está arrasando Manhattan, y depende de nuestros héroes encontrar una manera de detener esta colosal amenaza.

Es inteligente por parte del juego entregarnos el control justo afuera de la escuela de Miles, Brooklyn Visions Academy. No sólo es un lugar importante que volveremos a visitar a lo largo de la campaña, sino que también destaca que El hombre araña 2 ha ampliado su mapa con la incorporación de Queens y Brooklyn junto a Manhattan. Aunque es posible que sus edificios no rocen tanto cielo como los de Midtown, aportan sus propios sabores únicos al mundo y realmente se sienten como un lugar en el que la gente realmente viviría.

Llegar a Sandman significa cruzar el East River, y ahí viene la introducción de El hombre araña 2Las nuevas incorporaciones a la fantástica mecánica de balanceo del original. Hay muchas más herramientas a nuestra disposición para mantener los pies en el suelo y mantener el impulso, incluido un derrape sobre el agua, impulsos horizontales más fáciles cuando no hay estructuras altas alrededor y, por supuesto, las redes, que combinan las Excelente balanceo con algo de vuelo y deslizamiento al estilo de Superman. Durante la última década desde que el criminalmente subestimado Sobremarcha al atardecerInsomniac siempre ha creado los sistemas transversales que mejor se sienten en todos los juegos AAA, y este no es una excepción.

Una vez que estamos en Manhattan, el equipo muestra sus músculos técnicos y muestra cuánta magia es capaz de lograr con la PS5. La batalla es un dúo que rebota entre Miles y Peter, lo que realmente resalta la forma en que los dos se han convertido en un equipo con poderes, habilidades y personalidades complementarias. Controlar a la pareja mientras esquivan autobuses y trozos de edificios lanzados por el aire, correr por los lados de los edificios mientras una ola de arena intenta engullirnos, e incluso ser arrojados media milla a través de la ciudad (y varios rascacielos) todo en un Un solo disparo es realmente un espectáculo digno de contemplar.

Es muy fácil que todo parezca abrumador, pero el tutorial de Insomniac nos lleva nuevamente al movimiento y las habilidades de Miles y Peter, y al final, sentí que toda la memoria muscular que desarrollé al jugar el juego original en 2018 y Miles Morales en 2020 volvieron las inundaciones.

Me impresionó mucho cómo El hombre araña 2 La apertura teje algunos de los temas más importantes del juego antes de que nos demos cuenta. Como muchos de los adversarios de Spider-Man, Flint Marko es una figura trágica, y la idea de redención pende sobre su cabeza, al igual que la de todos los demás en esta historia. A través de una serie de misiones secundarias, conocemos los acontecimientos que llevaron a Sandman a este ataque y, a su vez, se recontextualiza toda esta apertura. También investigué cómo este Spider-Man ya tiene una historia con Marko y muchos de los otros villanos que enfrentamos a lo largo del juego, lo que realmente hace que parezca que se trata de un arco argumental aleatorio extraído de los estantes de una biblioteca mucho más amplia.

El encuentro inicial de Spider-Man 2 con Sandman es otro de una larga lista de aperturas icónicas propias de PlayStation.

A un nivel más macro, el El hombre araña 2 La apertura es solo otro de una larga lista de juegos propios de PlayStation para comenzar con el pie derecho. Dios de la guerra lo ha estado haciendo desde la PS2, con el reinicio de 2018 brindando una declaración de tesis increíble para su nuevo mundo, nuevos personajes, nuevos Kratos y una estética de toma única e ininterrumpida. Naughty Dog ha dominado esto con la emoción de despertarse en un tren colgando en Inexplorado 2la trágica historia de Sara en El último de nosotros Parte Iy la desgarradora interpretación de “Future Days” de Joel a Ellie en Parte II. Y Sucker Punch entregó una de mis tarjetas de título favoritas en la memoria reciente mientras cabalgaba a caballo por un campo iluminado por la luna en Fantasma de Tsushima.

Algunas personas se quejan de que todos los juegos estrella de Sony tengan una apariencia homogeneizada. Sí, todos son en tercera persona y, a menudo, se basan en técnicas cinematográficas para los principales ritmos de la historia. Pero veo esto menos como una homogeneización y más como un estándar de calidad. Piense en la forma en que los horarios de los domingos por la noche de HBO siempre irían a la serie que querían ver más en un momento dado. De hace décadas con programas como Los Sopranos, El alambrey Seis pies debajohasta obras maestras modernas como Chernobyl, Sucesión, Los Restos, Game of Thronesy si, El último de nosotros. Todas estas series se vertieron en contenedores similares con forma de HBO de una hora de duración, pero lo único que comparten sus contenidos es el mismo nivel básico de calidad, muy parecido a los juegos de Sony.

He dedicado otras 10 horas Marvel’s Spider-Man 2 desde esa apertura, y hasta ahora me ha encantado el tiempo que he pasado allí. Me han impactado muchos otros momentos, desde grandilocuentes hasta sombríos, que me han encantado, pero ninguno ha hecho un trabajo tan impresionante al girar tantos platos como esta excelente introducción.



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