Spider-Man 2 tendrá modos visuales de 30 fps, 60 fps y 40 fps/120 hz, todos con Ray Tracing


Marvel’s Spider-Man 2 es un juego hermoso, solo tienes que ver un avance o un video del juego para confirmarlo, pero no hemos escuchado muchos detalles sobre qué tipo de modos visuales ofrecerá el juego. Bueno, en una nueva entrevista con IGN, el director de tecnología central de Insomniac, Mike Fitzgerald, básicamente habló sobre lo que podemos esperar.

Según Fitzgerald, Spider-Man 2 ofrecerá un modo “Visual” de 30 fps, un modo de “Rendimiento” de 60 fps (no sé exactamente cómo denominará Insomniac a estos modos) y un modo de alta velocidad de fotogramas de 40 fps para aquellos con pantallas de 120 hz. También se admitirá VRR. Fitzgerald no especifica cuál será la resolución en estos modos, pero ninguno de ellos estará completamente bloqueado, como dice. A Insomniac “le gusta que nuestra resolución sea dinámica y luego tenemos una solución anti-aliasing temporal bastante sólida que nos permite escalar eso hacia arriba y hacia abajo”.

Una cosa que los jugadores de Spider-Man 2 no tendrán que ceder, independientemente del modo visual, es el trazado de rayos. A diferencia de la gran mayoría de los juegos de consola de la generación actual, Spider-Man 2 no busca un rendimiento adicional desactivando el trazado de rayos: está incluido en todos los modos visuales.

«Para este juego, realmente somos capaces de ofrecer [ray tracing] como modo de rendimiento básico. No hay ningún modo de este juego que tenga el trazado de rayos desactivado. No es necesario. Realmente hemos descubierto cómo ofrecer lo que creemos que es la imagen y los efectos visuales correctos de Spider-Man y queremos asegurarnos de que todos los jugadores lo vean”.

Nadie hace que la PS5 cante como los desarrolladores propios de Sony, e Insomniac es posiblemente el estudio de PlayStation con más logros técnicos, por lo que Spidey debería ser una experiencia pulida. Si no has estado al día con Spider-Man 2 recientemente, Insomniac lanzó ayer una nueva mirada al mundo abierto ampliado del juego, que puedes consultar aquí.

“Lo primero que notará es que nuestra ciudad casi ha duplicado su tamaño con la incorporación de dos distritos emblemáticos de Nueva York, Queens y Brooklyn. Y hemos introducido las alas de red, una mecánica completamente nueva que, cuando se combina con el balanceo de redes, te permite atravesar la ciudad de una forma completamente nueva y a velocidades más rápidas que nunca”.

Marvel’s Spider-Man 2 llega a PS5 el 20 de octubre.

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