Splatoon 3 recibe una nueva actualización (versión 7.2.0), aquí están las notas completas del parche


Imagen: Nintendo

Actualizar [Wed 17th Apr, 2024 03:30 BST]:

Nintendo ha actualizado Splatoon 3 a Versión 7.0.2. Como se señaló anteriormente, esta actualización viene con nuevo terreno en Undertow Spillway, cambios en el modo multijugador, correcciones de errores y mucho más. Aquí está el resumen completo, cortesía de la página de soporte de Nintendo:

Splatoon 3 – Ver. 7.2.0 (lanzamiento el 17 de abril de 2024)

Cambios en el modo multijugador

  • El terreno en Undertow Spillway ha cambiado en todos los modos.
  • Las especificaciones de algunas armas principales han cambiado.
    Arma Cambiar detalles
    Sploosh-o-matic
    Neo Sploosh-o-matic
    • Detección de colisión de disparos ligeramente ampliada con los jugadores para que sea más fácil golpear a los oponentes.
    Salpicadura Pro
    Forge Splattershot Pro
    • El daño máximo se ha aumentado de 42,0 a 45,0.
    Nova salpicada
    Annaki Splattershot Nova
    • Se redujo la dispersión del disparo en tierra en aproximadamente un 8 %.
    Boquilla H-3
    H-3 Boquilla D
    • El daño máximo se ha aumentado de 41,0 a 44,0.
    Luna Blaster
    Luna Blaster Neo
    Solicitar réplica de Blaster
    • Aumentó el radio de la salpicadura de tinta en el punto de impacto con el terreno o cuando se detona en el aire en aproximadamente un 20 %.
    S-explosión ’92
    S-explosión ’91
    • Aumentó el radio de la explosión de 50,0 de daño para disparos de largo alcance en aproximadamente un 11 %.
    Pincel para el dolor
    Pincel nouveau
    • Se aumentó el ancho de entintado al mantener presionado el botón ZR para entintar mientras se avanza en aproximadamente un 18 %.
    • Se redujo el tiempo antes de que la tinta comience a recuperarse después de mantener presionado el botón ZR para entintar mientras se avanza en aproximadamente 1/6 de segundo.
    Duales tordillos
    Dapple Dualies Nouveau
    • La velocidad de movimiento al disparar ahora es aproximadamente un 5% más rápida.
  • Las especificaciones de algunas armas especiales han cambiado.
    Arma especial Cambiar detalles
    gran burbujeador
    • Se redujo el daño causado al dispositivo interior y a la sección superior en aproximadamente un 22 %.
    Pantalla de salpicadura de color
    • Aumentó el daño infligido a los oponentes que tocan la pantalla de 30.0 a 40.0.
    Triple amerizaje
    • Se redujo en aproximadamente 1/6 de segundo la cantidad de tiempo que tarda el jugador y el puño de tinta en comenzar a caer después de levantarse.
    • Se redujo el radio de la explosión de 60,0 de daño en aproximadamente un 13 %.
    Kraken real
    • Se hizo para que el Super Salto a un aliado que usa Kraken Royale haga un Super Salto a la ubicación donde ese aliado comenzó a usar Kraken Royale en lugar de a la posición actual del aliado.
  • Se han cambiado los puntos necesarios para algunas armas especiales.
    Arma Antes Después
    Neo Splash-o-matic 210 200
    N-ZAP ’89 180 170
    Rodillo de carbono 170 160
    Rodillo de dinamo dorado 190 180
    Cargador salpicado
    Solicitar réplica del cargador
    200 190
    Salpicadura 200 190
    Duales tordillos 180 170
    Salpicadura
    Réplica de disparo de héroe
    Ordenar réplica de tiro
    200 210
    Exprimidor 210 220
    Lanzador de alcance 200 210
    Francotirador 5H 200 210

Esta actualización se centra en realizar cambios en el modo multijugador.

Para algunas armas principales, hemos reforzado sus características únicas o las hemos hecho más fáciles de manejar.

Para Big Bubbler, lo hemos cambiado para aumentar la cantidad de tiempo que puedes actuar con seguridad haciéndolo más difícil de destruir, incluso desde posiciones que facilitan atacar los puntos débiles.

Para la pantalla Splattercolor, la hemos cambiado para que sea más fácil controlar los movimientos de los oponentes al aumentar el riesgo de tocar la pantalla.

Para el Triple Splashdown, si bien es difícil cronometrar su uso cuando los oponentes intentan activamente derribar al jugador, es extremadamente poderoso cuando los oponentes no derriban al jugador. Por lo tanto, lo hemos cambiado simultáneamente para que sea más difícil derribar y reducido el área de efecto.

Para Kraken Royale, lo cambiamos para aliviar un problema por el cual, desde la perspectiva de los jugadores contrarios, resultaba difícil detener la progresión de la cuenta regresiva al combinar Kraken Royale con Super Jump en ciertos modos.

Planeamos lanzar la próxima actualización al final de la temporada actual. Se centrará principalmente en ajustes de equilibrio de armas y en agregar funciones para Sizzle Season 2024.

También se planea cambiarlo en la próxima actualización para que cuando el rango de un jugador en cualquier modo esté dentro del rango 1000 para el ranking X de la temporada anterior, el cambio de rango debido al cambio de temporada será S+0.

Este cambio tiene como objetivo aliviar un problema que dificulta el emparejamiento en X Battles inmediatamente después del cambio de temporada para jugadores con X Power particularmente alto.

Corrección de errores

  • Correcciones a los controles del jugador
    • Se solucionó un problema por el cual los disparos del cargador a veces golpeaban el suelo a los pies del jugador cuando cambiaba de dirección mientras disparaba rápidamente después de nadar.
    • Se solucionó un problema que causaba que las sombrillas desaparecieran aproximadamente 16/60 segundos antes cuando se lanzaban y al mismo tiempo se quedaban sin durabilidad en comparación con cuando no se lanzaban.
    • Se solucionó un problema con el Brella 24 Mk I reciclado que a veces impedía que disparara si la cubierta se destruía al mismo tiempo que intentaba disparar inmediatamente después de cerrarla.
    • Se solucionó un problema por el cual, después de usar Killer Wail 5.1 y realizar un comando que vaciaba el indicador especial durante un Super Salto, la próxima vez que el jugador usaba Killer Wail 5.1, el indicador especial se vaciaba instantáneamente en el momento en que se usaba.
    • Se hizo para que la puntería del New Squiffer no se volviera inestable solucionando un problema con el Zipcaster donde, cuando el jugador sufría daño mientras saltaba después de aferrarse a una pared, la postura de la parte superior del cuerpo se volvía involuntariamente inestable.
    • Se solucionó un problema por el cual, al derrotar a un oponente al mismo tiempo que usaba Triple Splashdown, el efecto de sonido que indicaba la activación de Triple Splashdown a veces no se reproducía a pesar de que ocurrían los puños de tinta de Triple Splashdown.
    • Se solucionó un problema por el cual los efectos de la habilidad del equipo Respawn Punisher se aplicaban si un jugador era derrotado por un oponente equipado con Respawn Punisher y luego se caía del escenario o al agua antes de ser derrotado por otro jugador.
    • Se solucionó un problema por el cual, a veces, cuando un jugador participa en un entorno inalámbrico inestable, derrotarlo mientras estaba usando un arma especial causaba que la siguiente arma especial que ese jugador usa no se mostrara correctamente.
  • Correcciones al modo multijugador
    • Se solucionó un problema en el modo Control de torre donde la torre a veces no progresaba cuando un jugador estaba sumergido en tinta en la esquina de la superficie superior de la torre.
    • Se solucionó un problema en el aeropuerto Marlin donde los jugadores a veces aterrizaban en una ubicación diferente cuando usaban Super Jump para ir a ciertas ubicaciones cerca del punto de generación.
    • Se ajustó la posición de visualización del mapa de Turf War para solucionar un problema en el aeropuerto Marlin por el cual los jugadores dentro del Spawner a veces no cabían en la pantalla al ajustar la posición de visualización del mapa de Turf War.
    • Se solucionó un problema en el aeropuerto Marlin donde, al usar el Zipcaster cerca de terreno en movimiento, el jugador a veces terminaba enganchándose en el terreno cuando el efecto terminaba.
    • Se solucionó un problema en el aeropuerto de Marlin que permitía a los jugadores pasar de ciertos rieles de tinta a vallas a las que no debían subir.
    • Se solucionó un problema por el cual, al lanzar la cubierta de una sombrilla mientras se estaba parado en un terreno elevado en Bluefin Depot y el aeropuerto Marlin, la cubierta a veces no se movía hacia adelante.
  • Correcciones a Salmon Run
    • Se solucionó un problema por el cual, si un Huevo Dorado era arrojado fuera del escenario después de transferirse entre rieles de tinta, el Huevo Dorado a veces reaparecía muy lejos al regresar al escenario. En cambio, ahora volverá a la base del último inkrail recorrido.
    • Se solucionó un problema por el cual, cuando un Fish Stick estaba parado en el área de un Flipper-Flopper, el estado de entintado de la parte superior del Fish Stick afectaba la determinación de si el área había sido entintada nuevamente.
  • Otras correcciones
    • Se solucionó un problema que causaba que algunos terrenos no se mostraran correctamente en Inkopolis Square cuando se llevaba a cabo un Splatfest o Big Run.
    • Se solucionó un problema por el cual, al intentar unirse a una sala con una contraseña y accidentalmente ingresar una contraseña incorrecta, a veces el emparejamiento se iniciaba solo sin un mensaje informando a los jugadores que la contraseña era incorrecta.

Artículo original [Tue 16th Apr, 2024 04:25 BST]:

Nintendo ha estado lanzando todo tipo de nuevas actualizaciones para el juego de calamares Splatoon 3 y la próxima aparentemente llegará a finales de esta semana.

Como lo destaca el minero de datos y entusiasta de Splatoon 3 ‘OatmealDome’ en las redes sociales, se espera que la próxima versión llegue en unos días. La cuenta oficial de Splatoon de Nintendo menciona cómo esta actualización renovará ‘Undertow Spillway’:

nintendo: Un mensaje importante del equipo de mantenimiento de Undertow Spillway: «Undertow Spillway estará cerrado del 15/4 a las 5 p. m. al 17/4 a las 7 p. m. para inspecciones y trabajos de expansión. Por razones de seguridad, el acceso estará cerrado durante este período, por lo que agradecemos su paciencia. «.

Esta nueva actualización seguirá Versión 7.1.0, que llegó a Switch a finales del mes pasado. Incluía algunas correcciones, el DLC ‘Guarnición‘, algunas actualizaciones de SplatNet 3 y mucho más.

En una triste noticia, la semana pasada Nintendo cerró los servicios de red para Wii U y 3DS, lo que supuso el final del juego en línea del juego Splatoon original. Sin embargo, todavía existen otras formas de jugar online.





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