Splatoon 3 ya está prohibiendo a los tramposos de Splatfest, lo cual es una buena señal


El truco más común saltado al rango de prueba

Si bien Nintendo es bastante laxo con respecto a, bueno, básicamente todo lo relacionado con su sistema en línea, Splatoon 3 los tramposos ya se enfrentan a un ajuste de cuentas, antes de que termine el juego.

Tiempo Splatoon 3 saldrá el 9 de septiembre, el pasado fin de semana Nintendo realizó un evento «Splatfest», que permitió a los jugadores descargar una demostración, iniciar sesión, elegir un bando (piedra, papel o tijera) y jugar. Pero según el famoso minero de datos Switch OatmealDome, Splatoon 3 anti-cheat no solo estuvo presente durante el Splatfest, sino que también comenzó a emitir prohibiciones de consola.

Esto impacta a las personas que modifican el juego de alguna manera y, aparentemente, el medio más popular de esto durante el Splatfest fue una forma de ingresar al rango de prueba (el sistema de lobby que te permite practicar) de inmediato. Esencialmente, esto permitió a las personas que compartieron el parche creado por el usuario saltarse el segmento del tutorial y ahorrar algo de tiempo. Bueno, en teoría, al menos. Una vez que el juego realmente sale, OatmealDome también tiene un total acumulado de eventos cíclicos, incluidas las variantes de Salmon Run, así como mapas de batalla regulares y anárquicos.

En lo que respecta al Splatfest en sí, me divertí hasta el medio tiempo (como tijeras de equipo). Una vez que comenzó el modo 4v2v2, las cosas se pusieron un poco peligrosas, especialmente para el equipo ganador. Como ganador actual, no puedes poner en cola manualmente las partidas 4v2v2, y puedes «jugar una al azar» al azar iniciando la cola regular de Splatfest. Fue demasiado caótico para mi gusto, y tal como está, probablemente jugaré hasta el medio tiempo para estos eventos antes de tomarme un descanso.

Dicho esto, todo lo demás con Splatoon 3 se ve bien hasta ahora, y eso es antes de que hayamos visto la campaña, Salmon Run y ​​el nuevo juego de cartas.

chris carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando ávidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es parte del personal!





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