Square Enix promete traer juegos a Xbox ‘siempre que sea posible’ tras el anuncio de Final Fantasy 14


Hoy, Square Enix anunció que su exitoso MMORPG, Final Fantasy XIV, está en camino a las consolas Xbox después de años de ser una consola exclusiva de PlayStation. Y para escuchar al CEO de Square Enix decirlo, parece que Xbox se ha asegurado con éxito de que incluso más juegos de Square Enix terminen en sus consolas en los próximos años.

Durante el Final Fantasy Fan Fest 2023, el director del juego Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P), dio la bienvenida al director de Xbox, Phil Spencer, al escenario junto con el director ejecutivo de Square Enix, Takashi Kiryu, para celebrar el anuncio del lanzamiento de Xbox. Mientras estaba en el escenario, Kiryu hizo la siguiente declaración:

«Y una cosa más: como director general de Square Enix, queremos seguir ofreciendo juegos fabulosos a los fans de todo el mundo. Y, por supuesto, también queremos dar la bienvenida a la comunidad de Xbox. Y a partir del anuncio de hoy de la llegada de Final Fantasy XIV en la primavera de 2024, y siempre que sea posible, planeamos llevar nuestros juegos a Xbox para que los disfruten los jugadores de todo el mundo. Estamos ansiosos por trabajar en estrecha colaboración con Phil y el equipo de Xbox para que esto sea posible».

En respuesta, Spencer dijo lo siguiente:

«Gracias, Kiryu-san. Respetamos profundamente el rico legado de Square Enix y esperamos construir sobre la relación que hemos establecido al traer Final Fantasy XIV a Xbox, y asociarnos estrechamente contigo y el equipo de Square Enix. en juegos futuros».

A primera vista, la idea de que Square Enix quiere sus juegos en las consolas Xbox puede no parecer tan extraña, pero hay mucho contexto fascinante en torno a esta declaración que la hace un poco extraordinaria. Square Enix ha sido durante mucho tiempo objeto de acuerdos de exclusividad tanto con Xbox como con PlayStation a lo largo de los años que han empujado sus juegos hacia una consola u otra durante la duración de sus períodos de lanzamiento, o incluso de forma permanente. Más recientemente, Final Fantasy XVI se lanzó en exclusiva para las consolas PlayStation, y aún no se ha dicho nada sobre el lanzamiento de Xbox.

Sin embargo, la gravitación de Square Enix hacia PlayStation ha sido una seria preocupación para Xbox, como vimos durante el reciente juicio de FTC contra Microsoft. Un documento de evidencia reveló que Xbox había considerado seriamente comprar Square Enix en 2019, aunque no supimos de ese documento por qué el trato nunca se produjo. Square Enix también apareció repetidamente durante el juicio, con Final Fantasy XVI como ejemplo de los tipos de juegos de los que PlayStation estaba comprando derechos de exclusividad en una parte frustrante pero reconocida de la competencia en el mercado de juegos. A partir de la prueba, aprendimos lo crítico que se ha vuelto para Xbox llenar su biblioteca con contenido y asegurarse de que no se pierda juegos importantes como FFXVI.

A la luz de eso, no sorprende que Spencer haya estado cortejando a Square Enix para franquicias como Final Fantasy, Kingdom Hearts, Nier, Just Cause y muchas más. Si bien ni Kiryu ni Spencer dieron más detalles, su voluntad de subir juntos al escenario hoy quizás insinúe un futuro con menos acuerdos de exclusividad de PlayStation para el contenido de Square Enix y más contenido de Square Enix en GamePass.

El discurso de apertura del Fan Fest de hoy estuvo ocupado. Además del anuncio de Xbox, recibimos actualizaciones sobre la nueva expansión de Final Fantasy 14 Dawntrail, una importante actualización de gráficos para el juego, un adelanto de una camiseta misteriosa y una confirmación de que no, Dawntrail no incluye Blitzball (lo siento).

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. ¿Tienes un consejo de historia? Envíalo a [email protected].



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