STALKER 2 Dev sufre un incendio en su oficina debido a un mal funcionamiento en la instalación eléctrica


El desarrollador de STALKER 2, GSC Game World, parece estar maldito por la mala suerte. Como recordará, tras la invasión rusa de Ucrania, la mayor parte del equipo se trasladó a Praga para trabajar desde una ubicación más segura.

Según el sitio web checo Vortex, se produjo un incendio en el edificio que alberga su nueva oficina. Varias decenas de inquilinos tuvieron que ser evacuados y cinco unidades de bomberos tuvieron que ser desplegadas para contener el incendio, que parece haber sido provocado por un mal funcionamiento de una instalación eléctrica.

La buena noticia es que no hubo heridos. La mala noticia es que hubo daños importantes, estimados en 60.000 euros. En lo que respecta a GSC Game World, el estudio utiliza tres plantas de ese edificio, una de las cuales quedó completamente destruida por el incendio. Albergaba los servidores de respaldo, por lo que podría decirse que era el piso más importante, aunque nos sorprendería que los respaldos no se subieran también a la nube.

Actualmente no está claro si este nuevo accidente afectará de alguna manera el desarrollo de STALKER 2. Nos hemos puesto en contacto con GSC Game World y actualizaremos esta historia cuando recibamos una respuesta.

Una cosa es segura: la fase de desarrollo de este título también podría convertirse en una película cuando todo esté dicho y hecho. STALKER 2 se anunció originalmente en 2010 para su lanzamiento en 2012, pero el estudio se disolvió a finales de 2011, dejando a los fanáticos con pocas esperanzas de ver terminada la secuela.

Contra todo pronóstico, GSC Game World se reformó a finales de 2014 para trabajar en Cossacks 3. Sin embargo, el verdadero objetivo del estudio era STALKER 2, que se volvió a anunciar en mayo de 2018 para su lanzamiento en 2021.

La primera fecha concreta de lanzamiento fue el 28 de abril de 2022, que luego se retrasó hasta diciembre de 2022. Poco después de ese anuncio, la Federación Rusa invadió Ucrania, lo que obligó al estudio a suspender el trabajo en el juego durante tres meses.

El juego ahora tiene como objetivo su lanzamiento en el primer trimestre de 2024, con pedidos anticipados abiertos en PC y Xbox Series S|X. Se pudo jugar públicamente en Gamescom 2023, donde, con suerte, GSC Game World recopiló comentarios valiosos para mejorar el juego antes de su tan esperado lanzamiento final.

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