Star Citizen aún no se ha lanzado, pero enfrenta fallas en el servidor


Un tráiler de la actualización «Lasting Legacies» de Alpha 3.18 que derrite el servidor para Ciudadano de las estrellas.

Ahora estamos firmemente instalados en la segunda década de ciudadano estrellaEl desarrollo impulsado por el crowdfunding. Y aunque los patrocinadores actualmente pueden jugar una versión alfa mínimamente funcional (a la que todavía le faltan muchas características prometidas), todavía no hay señales de que haya una versión beta totalmente jugable a la vista.

Sin embargo, no te preocupes, ese estado de cosas no ha impedido que el desarrollador Roberts Space Industries (RSI) encuentre nuevas e interesantes formas de romper el juego.

ciudadano estrellaLos problemas actuales de ‘s giran en torno al lanzamiento de esta semana de la actualización Alpha 3.18 «Lasting Legacies», que RSI vende como «la mayor actualización de Star Citizen hasta el momento».

Además de las actualizaciones de gráficos y física, el nuevo juego de salvamento de barcos y un puñado de nuevas misiones de combate, la actualización también presenta la tecnología «Persistent Entity Streaming» del juego, prometida desde hace mucho tiempo, que permite que los elementos permanezcan donde los colocas incluso después de que te vayas. un fragmento de servidor.

Desafortunadamente, el ciudadano estrella los servidores no estaban preparados para el alto volumen de interés en la actualización de muchos de los 4,4 millones de patrocinadores que han financiado el juego hasta ahora. Apenas unas horas después del lanzamiento de la actualización el viernes pasado, RSI informó que «debido al alto volumen de tráfico relacionado con el lanzamiento de ciudadano estrella Alpha 3.18.0, el RSI Launcher puede dejar de responder».

Después de un trabajo inicial para «mitigar el problema», RSI informó el domingo que el juego aún se encontraba en un «estado lento/sin respuesta», advirtiendo que «los jugadores experimentarán períodos de extrema dificultad para ingresar al juego». [persistent universe].» Para el lunes, el equipo de RSI actualizó el problema de una «interrupción menor» a una «interrupción importante» antes de informar «tasas de error crecientes» más tarde ese día.

Para ser un juego inédito, <em>Star Citizen</em> todavía tiene algunas naves muy bonitas…» src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/03/star-citizen-update-640×274.jpg» width=»640″ height=»274″ srcset=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/03/star-citizen-update.jpg 2x»/><figcaption class=
Agrandar / Para un juego inédito, ciudadano estrella todavía tiene algunos barcos muy bonitos…

Esto provocó que el juego se cerrara durante unas horas de «mantenimiento de servicio en vivo» el martes «mientras el equipo realiza una serie de modificaciones en la infraestructura de PES para ayudar a mitigar los problemas encontrados durante el fin de semana». A partir del jueves, RSI dice que «la nueva infraestructura tiende en la dirección correcta» a pesar de las «oleadas periódicas de inestabilidad».

«Se realizaron una gran cantidad de cambios en la forma en que el juego maneja ciertas cosas y esta es la primera parte de los dolores de crecimiento a medida que todos nuestros jugadores ven las cosas nuevas agregadas en el parche 3.18», escribió RSI en una actualización de la Base de conocimiento. «Actualmente, esto parece deberse a una carga extrema del servidor, por lo que las cosas pueden tardar un tiempo en aclararse».

«Lamentamos el comienzo súper difícil», RSI tuiteó el domingo. «Nuestro equipo está trabajando para que todo funcione sin problemas lo más rápido posible. ¡Lo mantendremos informado!»

todavía estamos esperando

Este tipo de problemas de carga del servidor están lejos de ser poco comunes en el mundo de los juegos, por supuesto. Y el interés derretido del servidor en esta última actualización podría verse como una señal positiva de que muchos de los patrocinadores pacientes del juego todavía están interesados ​​en el juego.

¡Esta imagen es de un tráiler de <em>Star Citizen</em> que ya tiene más de una década!» src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/03/starcitizen2-640×364.png» width=»640″ height=»364″ srcset=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/03/starcitizen2.png 2x»/><figcaption class=
Agrandar / Esta imagen es de un ciudadano estrella ¡tráiler que ya tiene más de una década!

RSI

Aún así, es sorprendente ver este tipo de dolores de crecimiento después de más de una década completa de desarrollo activo en el ambicioso simulador espacial. También tenemos que preguntarnos cuánto de ciudadano estrellaLos 555 millones de dólares de crowdfunding de hasta ahora, incluidas decenas de millones de dólares en los últimos seis meses, se destinarán a la compra y el mantenimiento de esos servidores sobrecargados recientemente.

Esos problemas con el servidor se hacen eco de nuestro informe de 2012 sobre la financiación del juego, que señaló que «el interés inicial en [Star Citizen] fue tan alto que abrumó los servidores de Roberts y derribó la solución patentada de crowdfunding del sitio durante unos días».

Dejando a un lado los problemas, ¿realmente esta última actualización nos acerca materialmente a una fecha de lanzamiento real para ciudadano estrella? Bueno, después de implementar una nueva hoja de ruta de desarrollo en 2020 (no, eso no es un error tipográfico), RSI redujo la especificidad de sus objetivos de fecha de lanzamiento de funciones el año pasado. En ese momento, RSI dijo que esos detalles de la línea de tiempo eran una «distracción» que llevó a algunos jugadores a tratar las «proyecciones como promesas».

«ciudadano estrella no es un sprint; ni siquiera es un maratón», dijo el fundador de RSI, Chris Roberts, allá por 2015, al tiempo que negó las acusaciones de que el «avance de funciones» estaba ralentizando el camino del juego hacia un lanzamiento final. un juego minorista tradicional. ciudadano estrella es una forma de vida mientras la comunidad se comprometa con ella”.

Imagen de listado por RSI





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