Star Citizen realmente se supera con un paquete de 48.000 dólares para sus ballenas más leales


Desde que apareció por primera vez en escena, Star Citizen ha sido famoso por su rapaz monetización. El desarrollo del juego parece no tener fin pero, mucho antes de que pudieras jugarlo de cualquier forma, Roberts Space Industries te vendía todo tipo de cosas espaciales: Como este barco minador que costó más de 600 dólares. antes de que la colocación de minas fuera siquiera una característica del juego.

Sin embargo, esto es lo que pasa con Star Citizen. Sus devotos son ferozmente leales a la visión de Chris Roberts y defenderán en voz alta la monetización del juego, su desarrollo prolongado y cualquier otra cosa a la que apunten los detractores. Mientras tanto, esos mismos detractores sólo señalan y se ríen de la gente. que gastan 30.000 dólares en naves espaciales virtuales.



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