Star Citizen’s Squadron 42 ahora tiene todas las funciones después de 10 años, vea nuevas imágenes aquí


Squadron 42, el juego de campaña independiente ambientado en el universo de Star Citizen, ahora tiene «funciones completas», luego de aproximadamente una década de desarrollo. El fundador y director ejecutivo de Cloud Imperium Games, Chris Roberts, hizo el anuncio en un vídeo, confirmando que el juego se encuentra ahora en la «fase pulida».

El director senior del juego, Richard Tyrer, añadió que el equipo ahora está trabajando para poner «un énfasis especial en garantizar que las cosas se sientan divertidas». Esto incluye encuentros de combate «marcados», sistemas de naves y juegos FPS en tierra. El objetivo, dijo Tyrer, es hacer que el Escuadrón 42 se sienta lo más «inmersivo posible». Mira el vídeo a continuación para escuchar directamente a los desarrolladores y ver nuevas imágenes del Escuadrón 42.

Squadron 42 cuenta con un elenco repleto de celebridades, incluidos Mark Hamill, Gillian Anderson, Gary Oldman, Mark Strong, Henry Cavill, Andy Serkis, John Rhys Davies, Liam Cunningham y Ben Mendelsohn, entre otros. Sin embargo, el juego aún no tiene fecha de lanzamiento. Se describe como una historia cinematográfica inspirada en obras de ciencia ficción de los años 70 y 80.

«La fase polaca puede llevar algún tiempo», dijo Roberts. «Hemos llegado hasta aquí y queremos asegurarnos de que el Escuadrón 42 cumpla la promesa de ser el Wing Commander de esta generación».

Mientras tanto, Star Citizen ha estado disponible para los jugadores durante años y continúa actualizándose y ampliándose. Cloud Imperium Games ha recaudado más de 600 millones de dólares desde 2012 en financiación colectiva de los fans. La página de financiación pública del desarrollador muestra que las personas contribuyeron con más de 1,6 millones de dólares sólo el domingo 22 de octubre, gracias en parte al gran evento CitizenCon.

La larga espera por el Escuadrón 42 y la versión final de Star Citizen ha molestado a algunas personas. Cloud Imperium Games ha dicho que la enorme cantidad de dinero procedente del crowdfunding ha llevado a un aumento del alcance y a un proceso de desarrollo más largo de lo previsto originalmente.

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