Star Wars Jedi: Survivor Patch Notes trae más correcciones a la PC


Ha llegado el último parche de Respawn para Star Wars Jedi: Survivor, que trae consigo una serie de correcciones y mejoras a la versión para PC del juego. Sin embargo, los jugadores de consola tendrán que esperar un poco más para tener en sus manos la actualización.

Como se indica en el sitio web de EA, el parche cinco ya está disponible para descargar para PC, pero el parche de consola que traerá actualizaciones a PS5 y Xbox Series X|S aún no tiene fecha.

Independientemente, el nuevo parche está configurado para traer numerosas mejoras de rendimiento y estabilidad a Jedi: Survivor en todas las plataformas, al tiempo que aborda una serie de errores raros que impiden que algunos jugadores progresen en el juego.

También se está implementando una serie de actualizaciones gráficas en el parche cinco que tienen como objetivo corregir las instancias en las que los personajes y los enemigos no aparecían correctamente durante el juego y las escenas.

Varias correcciones solo están llegando a la versión para PC del juego, que estaba programada para su lanzamiento debido a su rendimiento deficiente. Entre estas mejoras se encuentran las correcciones de almacenamiento en caché de contenido diseñadas para reducir los enganches y el manejo mejorado de subprocesos al desactivar la opción de trazado de rayos.

Los detalles completos sobre todas las correcciones introducidas con el último parche de Respawn se pueden encontrar a continuación.

Para obtener el mejor comienzo mientras juega Jedi: Survivor, consulte guía de IGN en las mejores cosas para hacer primerojunto a trucos y consejos esencialescosas debes saber que el juego no te lo dicey nuestro completo en tutorial y guía de coleccionables.

Notas del parche 5 de Star Wars Jedi: Survivor:

  • (Solo PC) Almacenamiento en caché de contenido mejorado para reducir los problemas
  • (Solo PC) Manejo de subprocesos mejorado cuando el trazado de rayos está desactivado.
  • (Solo PC) Corrección de un problema por el que al reducir la configuración visual de la PC se reduciría incorrectamente la escala de resolución si FSR está deshabilitado.
    • Nota: si anteriormente deshabilitó FSR y está jugando con una calidad visual más baja, es posible que desee reajustar la configuración de calidad.
  • (Solo PC) Corrección de un botón de reinicio que no responde en la PC cuando se usa el controlador y el teclado.
  • Varias correcciones de rendimiento.
  • Mejoras de estabilidad.
  • Detección más robusta de pedidos anticipados y contenido de lujo en el juego, lo que evita que los jugadores solo tengan acceso aleatorio al contenido.
  • Varias mejoras de colisión y navegación para evitar problemas en los que los personajes se quedan fuera de los límites.
  • Se solucionó un problema por el cual Drya Thornne se volvía invencible.
  • Correcciones relacionadas con la música
  • Se solucionó un problema por el que Bode no agarraba al senador durante algunas partidas de New Game+.
  • Corrección de un error por el que Skriton no aparecía correctamente.
  • Se corrigió que Dagan no apareciera correctamente en una cinemática.
  • Se corrigieron algunos casos raros en los que los jugadores no podían avanzar más en el juego incluso después de recargar.
  • Corrección de un error por el que el Gorocco desaparecía en medio del combate.
  • Se solucionó un problema por el cual Cal se quedaba atascado en un estado Blaster específico si moría mientras estaba en él.
  • Corrección de un error por el que BD-1 no podía abrir una puerta.
  • Solución para las interacciones de lágrimas vacías que no funcionan correctamente.
  • Solución para intentar cargar juegos guardados corruptos que a veces te dejan en el menú principal. Ahora intentará cargar correctamente la copia de seguridad guardada.
  • UX mejorado para las torretas de materia de Koboh de las que los jugadores no podían salir anteriormente.
  • Arreglo para el Rancor y el Mogu que no dejaban correctamente el XP de Cal cuando reaparece.
  • Corrección de un error en el que el menú Habilidades no se cerraba correctamente.
  • Sincronización mejorada del sonido durante una de las cinemáticas.
  • Solución para el entorno que no se carga correctamente en Koboh después de que Cal reaparece.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer



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