«Starfield Direct» de Bethesda muestra un juego de rol espacial masivo a escala galáctica


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Ha pasado aproximadamente un año desde que vimos por primera vez campo estelares «de nadie Skyrim» Como se Juega. Hoy, antes del lanzamiento previsto del juego para el 6 de septiembre, el programa de 45 minutos de Bethesda campo estelar La presentación directa ofreció una inmersión profunda en la escala galáctica del juego y muchos de los sistemas que impulsarán la exploración en y entre «más de 1000 planetas».

La presentación comenzó con el director del juego, Todd Howard, hablando del primer universo completamente nuevo de Bethesda en 25 años. Howard dijo que Bethesda quería mantener la marca registrada de la compañía «la sensación de ser quien quieres ser y explorar un mundo nuevo», pero llevarlo al espacio.

El director de arte Istvan Pely estuvo presente para hablar sobre la estética «punk de la NASA» del juego, que dijo que tenía la intención de evocar «el romance de la edad de oro de los primeros vuelos espaciales». Eso significa agregar una especie de toque retro-analógico a los barcos donde todo se siente usado, gastado y «vivido».

Un ejercicio de construcción de carácter.

La trama central del juego, al menos al principio, parece centrarse en Constellation, un grupo legendario descrito como los «últimos verdaderos exploradores de la galaxia». La galería de este pícaro incluye una serie de personajes arquetípicos que van desde un vaquero espacial hasta un teólogo y un hombre de negocios que financia todo.

Ese planeta en el fondo no es solo para decorar... puedes ir allí.
Agrandar / Ese planeta en el fondo no es solo para decorar… puedes ir allí.

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Los miembros individuales de Constellation pueden servir como miembros de la tripulación en su nave, desbloqueando líneas de búsqueda únicas y otorgando sus habilidades para ayudar a completar esas misiones. También puede recoger a nuevos miembros de la tripulación de los puertos espaciales o simplemente conocer nuevas tripulaciones ansiosas al explorar mundos habitados. Y Bethesda promete que las amistades que hagas con los miembros de la tripulación pueden incluso «florecer en el romance» (mirándote, Efecto masivo aficionados).

Con la ayuda de Constellation, buscarás piezas de un artefacto misterioso que parece insinuar la existencia de una inteligencia previamente desconocida. Pero esa línea de búsqueda central estará salpicada de las misiones habituales basadas en personajes de Bethesda impulsadas por NPC individuales con los que te encuentras en toda la galaxia.

Sarah Morgan, una de las integrantes del misterioso grupo Constellation con el que trabajarás en el juego.
Agrandar / Sarah Morgan, una de las integrantes del misterioso grupo Constellation con el que trabajarás en el juego.

La historia se desarrolla a través de una galaxia dividida en tres grupos principales. Las Colonias Unidas se consideran «los verdaderos hijos de la Tierra» y se centran en la ciudad de Nueva Atlántida, que Bethesda llama «la ciudad más grande que jamás hayamos construido». Fuera de las colonias, Freestar Collective presenta más una frontera, ofreciendo una versión de ciencia ficción de la estética del Viejo Oeste. También habrá sistemas no reclamados llenos de facciones hostiles como Crimson Fleet, que se erizan bajo el control de las Colonias.

Para campo estelarEl motor de creación de personajes de Bethesda dice que escaneó rostros de una variedad de grupos de edad y etnias para crear un sistema que los propios desarrolladores usaron para crear cada personaje y NPC que ves en el juego. Después de elegir uno de los 40 caracteres preestablecidos para comenzar, puede modificar todo, desde perforaciones hasta configuraciones de dientes y imperfecciones de la piel, utilizando una serie de controles deslizantes.

La ciudad de New Atlantis es la ciudad más grande que Bethesda haya hecho jamás, dice la compañía.
Agrandar / La ciudad de New Atlantis es la ciudad más grande que Bethesda haya hecho jamás, dice la compañía.

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Más allá de los rasgos físicos, también podrás elegir un trasfondo para tus personajes con opciones que van desde cibernético hasta chef. Estos pueden ser útiles en momentos inesperados durante las misiones; tal vez alguien esté pidiendo un plato específico durante una búsqueda en particular. También puede elegir entre una serie de «rasgos» opcionales que vienen con sus propios pros y contras: ser «adorado por un héroe» significa que los fanáticos pueden darle regalos, pero también lo molestarán con elogios y comentarios sin parar.

Completar desafíos en el juego otorga la variedad habitual de puntos que se pueden aplicar a un amplio árbol de habilidades para que puedas personalizar tu experiencia de juego. Las construcciones específicas destacadas en la presentación incluyen el uso de un paquete de refuerzo para volar sobre los enemigos y bañarlos en minas explosivas; mejorar los «neurostrikes» para atravesar el combate; desarrollar habilidades de sigilo para abrirse camino a través de los desafíos; o hablar para salir de apuros con carisma.



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