Starfield DLSS 3.5 Mod ahora disponible para PC, la mejora eclipsa la resolución nativa


El mod DLSS 3.5 de NVIDIA ahora está disponible para Starfield en PC y ofrece una gran mejora con respecto a la calidad de imagen nativa.

La tecnología DLSS 3.5 de mejora de imágenes y fotogramas de NVIDIA ya está disponible en Starfield gracias a los modders de PC

Solo dos días después de que PureDark lanzara los complementos NVIDIA DLSS 2 e Intel XeSS como modificaciones, ahora tenemos soporte para DLSS 3.5 dentro del juego, lo cual es excelente para los propietarios de GPU NVIDIA. La tecnología NVIDIA DLSS 3.5 es actualmente compatible con el juego y ofrece una agradable mejora visual gracias al último modelo de IA que mejora la imagen con respecto a la resolución nativa, proporcionando imágenes más nítidas y claras.

Ya vimos que el DLSS 2 de NVIDIA proporciona una calidad de imagen espectacular dentro de Starfield en PC y ahora tenemos otra alternativa al FSR 2 de AMD, que es la única opción de mejora además de CAS que es oficialmente parte del juego. Entonces, el proceso de habilitar DLSS 3.5 dentro de Starfield implica algunos pasos simples que MxBenchmarkPC ha enumerado:

Cómo instalar NVIDIA DLSS Super Resolución Mod para Starfield: https://www.nexusmods.com/starfield/m…

  1. Descargue el archivo StarfieldUpscaler.
  2. Extraiga el archivo a la carpeta Starfield.
  3. Descargue el archivo UpscalerBasePlugin: https://www.nexusmods.com/site/mods/5…
  4. Extraiga el PDPerfplugin.dll en la carpeta mods/UpscalerBasePlugin.
  5. Descargue el archivo DLSS 3.5: https://www.techpowerup.com/download/…
  6. Extraiga el nvngx_dlss.dll en la carpeta mods/UpscalerBasePlugin.
  7. Inicie el juego y presione FINALIZAR en el juego para abrir el menú del escalador y podrá seleccionar DLSS.
  8. Debes activar FSR2 en la configuración del juego, porque este mod reemplaza FSR 2.2 con DLSS/XeSS.
  9. Ya no hay niveles de calidad, simplemente cambias la relación de escala de renderizado en la configuración del juego (67% = modo Calidad, 50% = modo Rendimiento).
  10. Juega con DLSS 3.5.

Ahora cabe mencionar que DLSS 3.5 tiene varias características y el nuevo modelo de mejora de IA es solo una de ellas. La tecnología también admite la generación de cuadros y la reconstrucción de rayos, pero esta última debe habilitarse en el lado del motor para que se utilice por completo. En cuanto a la calidad de la imagen, recopilamos algunas capturas de pantalla que muestran la diferencia entre los modos Nativo, FSR 2 (100%), DLSS 3.5 (Rendimiento) y DLSS 3.5 (Calidad). Tenemos que reconocer que FSR 2 de AMD también hace un trabajo brillante al mejorar la calidad de la imagen con respecto a la nativa, pero DLSS 3.5 se destaca un poco por delante.

Capturas de pantalla n.° 1 (nativa):

Captura de pantalla n.º 1 (FSR 2 100%):

Starfield DLSS 3.5 Mod ahora disponible para PC, la mejora eclipsa la resolución nativa 3

Captura de pantalla n.° 1 (DLSS 3.5 P):

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Captura de pantalla n.º 1 DLSS 3.5 Q):

Starfield DLSS 3.5 Mod ahora disponible para PC, la mejora eclipsa la resolución nativa 5

En las primeras capturas de pantalla, notamos que la calidad de imagen general con el modo de calidad DLSS 3.5 fue la mejor, seguida por FSR 2. El modo de rendimiento DLSS era similar al nativo, pero menos el brillo visual que era evidente en FSR 2 y los modos de renderizado nativo.

Capturas de pantalla n.º 2 (nativa):

Captura de pantalla n.º 2 (FSR 2 100%):

Captura de pantalla n.° 2 (DLSS 3.5 P):

Captura de pantalla n.º 2 DLSS 3.5 Q):

En la cabina interior de su nave principal, puede notar que los diales y los menús se ven mucho más nítidos y legibles en comparación con el renderizado nativo. Los edificios a lo lejos también tienen mejor aspecto.

Capturas de pantalla n.° 3 (nativa):

Captura de pantalla n.º 3 (FSR 2 100%):

Captura de pantalla n.° 3 (DLSS 3.5 P):

Captura de pantalla n.º 3 DLSS 3.5 Q):

Una vez más, cuando se analiza la calidad de los objetos y materiales, DLSS 3.5 y FSR 2 parecen ofrecer los mejores resultados. También puede notar que el piso en sí se ve mucho mejor en los ajustes preestablecidos de calidad que en el nativo.

Capturas de pantalla n.° 4 (nativa):

Starfield DLSS 3.5 Mod ahora disponible para PC, la mejora eclipsa la resolución nativa 6

Captura de pantalla n.º 4 (FSR 2 100%):

Starfield DLSS 3.5 Mod ahora disponible para PC, la mejora eclipsa la resolución nativa 7

Captura de pantalla n.° 4 (DLSS 3.5 P):

Starfield DLSS 3.5 Mod ahora disponible para PC, la mejora eclipsa la resolución nativa 8

Captura de pantalla n.º 4 DLSS 3.5 Q):

Y por último, pero no menos importante, la carrocería exterior de nuestra nave espacial vuelve a lucir genial gracias a las tecnologías de mejora DLSS 3.5 y FSR 2. El modo de rendimiento ofrece un mejor rendimiento y se ve tan parecido a la resolución nativa, pero personalmente me quedaría con los ajustes preestablecidos de calidad FSR 2 y DLSS 3.5 a menos que tengas un hardware más antiguo donde los modos de rendimiento pueden proporcionarte una velocidad de fotogramas reproducible.

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