Starfield obtendrá DLSS, FOV Slider, Ultrawide Support Promises Bethesda, primera revisión disponible ahora


Starfield se lanzó oficialmente la semana pasada y, aunque la reacción en general ha sido bastante positiva, como ocurre con la mayoría de los juegos de Bethesda, todavía faltan algunas funciones por agregar y muchos errores que corregir. Hoy, Bethesda proporcionó una pequeña actualización y en qué están trabajando; quizás lo más emocionante es que, si bien el juego asociado a AMD solo se lanzó con FSR, parece que la compatibilidad con DLSS ya está en proceso. Esa es una buena noticia que, con suerte, significa que los jugadores tendrán el conjunto completo de opciones de mejora antes de fin de año (los modders han intentado intervenir para brindar soporte DLSS, pero los resultados no siempre son tan estables). Además de eso, los jugadores pueden esperar un control deslizante FOV adecuado, opciones de calibración HDR, compatibilidad con monitor ultraancho y más. Aquí hay un breve resumen de lo que puede esperar…

  • Controles de brillo y contraste
  • Menú de calibración HDR
  • Control deslizante de campo de visión
  • Soporte Nvidia DLSS (PC)
  • Compatibilidad con monitor ultraancho 32:9 (PC)
  • ¡Coma el botón para la comida!

Bethesda no especifica exactamente cuándo llegarán estas nuevas funciones, pero dicen que esperan ofrecer un «intervalo regular de actualizaciones». Mirando un poco más allá, Bethesda ha prometido nuevamente que las herramientas de modificación llegarán a principios de 2024 y que están abiertas a agregar mapas de la ciudad muy demandados “en el futuro”. Con suerte, esto último no tardará mucho en suceder.

Mientras tanto, como se mencionó, Starfield recibe hoy su primera revisión. Este promete las típicas “mejoras de estabilidad y rendimiento” junto con algunas correcciones específicas para ciertas misiones. Puede obtener las notas completas del parche para Starfield ver. 1.7.29, a continuación.

Rendimiento y estabilidad

  • Xbox Series X|S Estabilidad mejorada relacionada con las instalaciones.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento para reducir las fallas y mejorar la velocidad de fotogramas.

Misiones

  • Todo lo que el dinero puede comprar: se solucionó un problema por el cual la actividad del jugador podía resultar en un bloqueo de misiones.
  • Hacia lo desconocido: se solucionó un problema que podía impedir que la misión apareciera una vez completado el juego.
  • Sombras en neón: se solucionó un problema por el cual la actividad del jugador podía resultar en un bloqueo de misiones.

Starfield ya está disponible para PC y Xbox Series X/S. Puedes consultar la revisión completa del juego 9 sobre 10 de Wccftech aquí.

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