Starfield podría haber sido exclusivo de PS5, dice ejecutivo de Xbox


La adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft fue impulsada, al menos en parte, por el deseo de la empresa de adquirir campo estelar para Xbox, poniéndolo fuera del alcance de Sony. El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo lo mismo durante la audiencia de la Comisión Federal de Comercio para bloquear temporalmente la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

Spencer afirmó que los competidores, es decir, Sony Interactive Entertainment, pagaron para mantener los juegos fuera de la plataforma Xbox. fantasía final 16, que fue lanzado esta semana, es uno de ellos, dijo. Sony también tenía un trato con Bethesda Softworks’ Ghostwire: Tokio y bucle mortal para mantener los juegos fuera de Xbox, dijo Spencer, y estaba en conversaciones para hacer lo mismo con Bethesda’s campo estelar. (Fue informado en septiembre de 2020 que Sony había estado negociando una exclusividad temporal para campo estelar.)

“ZeniMax es un gran ejemplo”, dijo Spencer. “Cuando adquirimos ZeniMax, uno de los impulsos fue que Sony había hecho un trato por bucle mortal y alambre fantasma y pague, de hecho, a Bethesda para que no envíe esos juegos a Xbox”.

Spencer agregó que era necesario «asegurar la propiedad» de ZeniMax y campo estelar para mantener su tasa de nuevos juegos en Xbox. “No podemos estar en una posición como una consola de tercer lugar donde nos quedamos más atrás en la propiedad de nuestro contenido”, dijo.

Microsoft adquirió ZeniMax en septiembre de 2020; el trato de $ 7.5 millones se finalizó en marzo de 2021. Ambos bucle mortal y Ghostwire: Tokio fueron lanzados después de la adquisición de Microsoft como exclusivas de PlayStation, pero bucle mortal finalmente llegó a Xbox Series X en septiembre de 2022. campo estelar está programado para su lanzamiento el 6 de septiembre como exclusivo para Xbox y PC con Windows. El jueves, el líder editorial de Bethesda, Pete Hines, dijo campo estelar es «irresponsablemente grande» y que poner el juego en otras plataformas de consola seguramente lo habría retrasado.

“Como alguien que ha estado jugando mucho y ve todas estas cosas que hacer”, dijo Hines, “no hay duda en mi mente de que poder concentrarme en menos plataformas para admitir, hardware para admitir, ha sido un gran beneficio para ese equipo.»

Spencer fue el segundo ejecutivo de Xbox en el estrado el viernes para la audiencia de la FTC, siguiendo al director financiero senior Jamie Lawver. La jueza Jacqueline Scott Corley selló la sala del tribunal para la totalidad del testimonio de Lawver debido a su confidencialidad. El proceso continuará el viernes con una declaración grabada de Jim Ryan de Sony y el testimonio de Dov Zimring de Google Stadia. La FTC está buscando al juez Corley para bloquear temporalmente la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Su decisión decidirá si el acuerdo permanecerá en pausa hasta que concluya el caso en curso de la FTC.





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