Starfield supera el pico de concurrencia de Steam de Skyrim; Herramientas de modificación disponibles en 2024


Starfield ahora ha superado el pico de concurrencia de Steam de The Elder Scrolls V: Skyrim, que registró 287.000 usuarios simultáneos cuando se lanzó hace doce años, ingresando al Top 30 de todos los tiempos de Steam. No es el pico de concurrencia más alto de un título de Bethesda Game Studios en Vapor; Fallout 4 alcanzó un máximo de 472.000 usuarios cuando se lanzó hace ocho años. Sin embargo, era un hecho que una parte significativa de los jugadores optaría por acceder al juego a través de Microsoft Store y el servicio de suscripción Game Pass, según la política de Microsoft.

Probablemente nunca sabremos exactamente cuántas unidades a precio completo se han vendido desde que Microsoft dejó de revelarlas hace mucho tiempo. Aún así, como anunció Bethesda el jueves, el juego de rol de ciencia ficción ya es el mayor lanzamiento del estudio con más de seis millones de jugadores en todas las plataformas.

Starfield ha superado oficialmente el pico de concurrencia de Steam de Skyrim.

Bethesda también planea mantener a los jugadores pegados a Starfield durante mucho tiempo entre DLC oficiales (Shattered Space es la primera expansión de la historia), actualizaciones gratuitas y modificaciones. En ese sentido, en una entrevista publicada hace un par de días por el sitio web japonés Famitsu, el director del juego, Todd Howard, reveló que las herramientas de modificación oficiales de Starfield se lanzarán en algún momento de 2024. Aquí está la cita relevante (traducida a través de Google):

Con los mods podrás hacer casi cualquier cosa, como en trabajos anteriores. La compatibilidad con modificaciones estará disponible el próximo año, pero a nosotros también nos encanta, así que lo haremos a lo grande.

Esto tampoco es sorprendente, ya que generalmente hay alrededor de tres meses de espera desde el lanzamiento de Bethesda Game Studios y el lanzamiento público de las herramientas de modificación. The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzó el 11 de noviembre de 2011 y las herramientas de modificación se compartieron con la comunidad el 7 de febrero de 2012, junto con el paquete de texturas de alta resolución. Fallout 4 tardó un poco más, que se lanzó el 10 de noviembre de 2015 y recibió sus propias herramientas de modificación en PC Open Beta el 26 de abril de 2016.

Como tal, es posible que las herramientas de modificación de Starfield estén disponibles en enero o febrero a más tardar. La ausencia del conjunto de herramientas de Bethesda no ha impedido que la enorme comunidad de modding cree todo tipo de modificaciones geniales que mejoran las imágenes, el rendimiento, la jugabilidad y la calidad de vida. Ayer mismo, el renombrado modder de texturas Halk Hogan anunció el próximo lanzamiento de Starfield HD Reworked Project para mejorar la calidad de las texturas sin dañar el rendimiento.

Aún así, la disponibilidad de las herramientas de modificación oficiales sin duda ampliará el potencial de modificación de Starfield, además de hacerlo disponible en las consolas Xbox. Continuaremos destacando las mejores modificaciones para el juego de rol de ciencia ficción de Bethesda a medida que se lancen, así que estad atentos.

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