Starfield tiene 100 planetas (10% del total) con vida en ellos


Cuando el director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, reveló el año pasado que Starfield tendría mil planetas explorables, algunas personas se mostraron escépticas sobre lo que eso significaba en términos de generación procesal versus contenido artesanal. Otros tenían curiosidad por conocer más detalles sobre la composición de estos planetas.

Si bien el último no fue un foco de la transmisión reciente de Starfield Direct, Howard lo amplió en el último episodio de Kinda Funny XCast. Más específicamente, reveló que alrededor del 10% de los planetas explorables (alrededor de un centenar) tendrían vida en ellos, que está en el rango superior de lo que los científicos creen que podría ser posible según la ciencia conocida. Eso sigue siendo mucho, y aunque deja alrededor de 900 planetas sin vida, es por diseño, ya que los desarrolladores querían transmitir la sensación de «hermosa desolación» expresada por astronautas reales que aterrizaron en la luna como Buzz Aldrin.

Queríamos hacer los 1000 planetas porque nos gusta darte esa opción. […]

Alrededor del 10% de esos planetas tienen vida en ellos. En Starfield, lo estamos llevando al límite de lo que piensan los científicos, qué planetas están en esa zona Goldilocks versus planetas que tienen recursos. Es un momento en el que aterrizas en algunos de estos planetas áridos, y nuevamente, generaremos ciertas cosas para que las encuentres en ellos, pero si miras un planeta, ves los recursos, tiene cosas que deseas. Me encanta la cita de Buzz Aldrin, «la magnífica desolación». Creo que hay cierta belleza en aterrizar en ellos y sentir: «Soy una de las únicas personas o la única persona que ha visitado este planeta». Es una cosa de diseño difícil. Si agrega demasiadas cosas, si está generando bases o torres abandonadas o cosas para encontrar, comienza a sentirse demasiado arriesgado en algunos de esos lugares. Creo que lo hemos marcado bastante bien, dependiendo del planeta en el que te encuentres. Esperamos que todos lo disfruten por lo que es, pero es una exploración diferente a la que hemos tenido, donde aterrizas, exploras alrededor de ese lugar de aterrizaje y luego probablemente te diriges a otro lugar.

Vale la pena señalar que el hecho de que no haya flora y fauna nativas en esos planetas no significa que no tendrán vida humana, como exploradores, mineros, piratas y demás, que podrían haber construido puestos de avanzada por varias razones. Por cierto, si te estás preguntando sobre el tamaño de los planetas, el usuario de Reddit XxXMach_SevenXxX intentó algunas matemáticas de servilleta que muestran que podrían estar en una escala de 1:20. Por supuesto, muchas de las variables desconocidas podrían desbaratar el cálculo.

También en la misma entrevista de Kinda Funny XCast, Todd Howard confirmó que Starfield no tendrá vehículos terrestres ni pesca en el lanzamiento. La fecha de lanzamiento está programada para el 6 de septiembre en PC y Xbox Series S|X, aunque el acceso anticipado para los propietarios de Premium Edition y Constellation Edition comienza el 1 de septiembre.

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