Starvival es un nuevo mod de supervivencia inmersivo para Starfield


Si bien los proyectos de modificación más importantes para Starfield probablemente no comenzarán hasta que Bethesda lance las herramientas de modificación el próximo año, ya existe un verdadero tesoro de modificaciones más pequeñas disponibles en Nexus Mods, como el recién lanzado Starvival.

Como ya habrás adivinado por su nombre, el mod Starfield creado por lKocMoHaBTl intenta introducir un modo de supervivencia inmersivo en el juego de rol de ciencia ficción.

Starvival añade una mecánica bastante compleja llamada ‘NEEDS’. Los jugadores pueden activarlo leyendo un libro en su inventario (el mod lo agregará) y recibirán notificaciones en su reloj.

  • El Starborn desarrollará necesidades de comida, sed y descanso. Cada NECESIDAD tiene varios grados de sanciones: desde las más moderadamente inofensivas hasta las críticamente graves.
  • Cada NECESIDAD tiene su propia escala de llenado con un límite de hasta 125 puntos. Por cada hora de juego, se agotará una cierta cantidad de puntos de hambre, sed y fatiga. Cada NECESIDAD tiene su propia cantidad de puntos y su propia tasa de agotamiento.
  • Del 76 al 100 no hay penalizaciones. A partir de 75 puntos, aparecerán las primeras penalizaciones y a medida que tengas hambre, sed y cansancio, éstas no harán más que aumentar. El máximo puede ser 4 penalizaciones a la vez.

También hay un bono especial llamado «Gerente de Nutrición» si apoyas a un personaje necesita más allá del límite normal.

  • De 101 a 125 comienza a surtir efecto una bonificación útil especial para el personaje. Pero sólo funcionará si el hambre y la sed se satisfacen por encima de los niveles normales. Tan pronto como ambas o una de las necesidades caigan por debajo de la norma de exceso, la bonificación desaparecerá inmediatamente.

Nota: El bono no funcionará si eres “Sobresaciado”; lee sobre esto en el “SOBRESACIACIÓN” sección.

Esta es sólo la punta del iceberg de la experiencia de supervivencia presentada por Starvival. Hay varias adicciones nuevas, por ejemplo, que incluyen el alcoholismo, la cafeinofagia, la disolución cognitiva, el tratamiento paranoide y el ataque cardíaco. Las aflicciones también son más duras ahora.

Por otro lado, los jugadores podrán obtener un bono temporal de adrenalina en el combate si logran matar a diez enemigos en un corto período de tiempo. Sin embargo, la desventaja es que una vez terminada la descarga de adrenalina, los jugadores experimentarán un malus (secuelas de adrenalina) que solo pueden eliminarse durmiendo.

Para instalar Starvival, primero debes asegurarte de tener el habilitador Plugin.txt. Luego, usa un administrador de mods o coloca manualmente los archivos .ESP y .BSA en la carpeta del juego StarfieldData.

En otras noticias de Starfield, Bethesda actualizó recientemente la rama beta del próximo parche que se lanzará a finales de este mes.

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