Hace un mes, Valve notó discretamente que algunos modelos de Steam Deck obtenían SSD más lentos, y ahora que los jugadores han notado el cambio, la compañía enfatiza que no espera cambios en el rendimiento de los juegos.
En mayo, Valve actualizó su página de especificaciones de Steam Deck (se abre en una pestaña nueva) para tener en cuenta que «algunos modelos de 256 GB y 512 GB se envían con un SSD PCIe Gen 3 x2. En nuestras pruebas, no vimos ningún impacto en el rendimiento de los juegos entre x2 y x4». El cambio fue notado recientemente por el medio alemán Hardwareluxx (se abre en una pestaña nueva)y ha provocado muchas especulaciones, a las que Valve ahora ha respondido directamente.
«En casos extremadamente poco comunes, las diferencias en los límites de velocidad de lectura/escritura pueden tener un impacto mínimo en las velocidades de transferencia de archivos», dice el diseñador de Steam Deck, Lawrence Yang, a PC Gamer. (se abre en una pestaña nueva)«pero el rendimiento del sistema operativo, los tiempos de carga, el rendimiento del juego y la capacidad de respuesta del juego son idénticos entre las unidades x2 y x4».
En términos de las métricas de rendimiento actuales de Steam Deck en el mundo real, hay pocas razones para dudar de la evaluación de Valve. Y, como explica Yang, «muchos componentes de Steam Deck provienen de múltiples proveedores para mejorar la redundancia y la capacidad de producción», por lo que la decisión de usar algunos estándares SSD más lentos para llevar más dispositivos portátiles al mercado más rápido tiene sentido. (Especialmente a medida que Valve avanza para duplicar la producción de Steam Deck).
Pero las mejoras de rendimiento teóricas podrían ser posibles con las actualizaciones de firmware de Steam Deck, y eso podría dejar a los usuarios atrapados con los SSD x2 con un peor rendimiento. Las API como DirectStorage se pueden usar en juegos para mejorar los tiempos de carga y el rendimiento, pero al menos en la PC, ningún juego lanzado aún lo admite.
Las API de Steam Deck similares podrían aprovechar más los SSD instalados en la plataforma, pero eso probablemente requeriría el soporte de juegos individuales o de optimizaciones más amplias desarrolladas por Valve.
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