Street Fighter 6 supera el millón de jugadores; El artículo de celebración en el juego ahora se puede reclamar


Street Fighter 6, la entrada recientemente lanzada de Capcom en la serie, ha superado el millón de jugadores en todo el mundo, anunció el editor.

El título de lucha se lanzó hace unos días, y pocas horas después de su lanzamiento, el juego ya logró establecer un nuevo récord de jugadores concurrentes en Steam para juegos de lucha, un récord que anteriormente ostentaba Dragon Ball Fighter Z. Como se puede ver en Steam Database, el pico histórico de Street Fighter 6 alcanzó su punto máximo este fin de semana con más de 70.000 jugadores simultáneos (en Steam).

Como ahora reveló según la cuenta oficial japonesa de Street Fighter en Twitter, más de 1 millón de jugadores han jugado la entrega más reciente de la serie con un total de más de 50 millones de jugadores hasta la fecha. Para celebrar esta alegre noticia, los jugadores ahora pueden reclamar un objeto del juego.

Será interesante ver cómo evolucionarán las ventas de Street Fighter 6 con el tiempo en comparación con las entregas anteriores de la serie.

Street Fighter 6 ya está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series XS y Xbox One. Esto es lo que escribimos sobre este brillante luchador en nuestra revisión de lanzamiento:

«Cuando se trata de imágenes, Street Fighter 6 también ofrece todo», escribió Francesco De Meo. «Todos los personajes están increíblemente detallados, los escenarios se ven vibrantes y el tipo de estética inspirada en el hip-hop, que no me gustaba mucho cuando se anunció el juego el año pasado, funciona muy bien en movimiento, aunque los toques de color de Drive Los impactos, por ejemplo, se sienten un poco excesivos a veces. El puerto de PC también es extremadamente competente, presenta múltiples configuraciones de gráficos para ajustar para lograr el mejor rendimiento posible. Refrescantemente, el juego no sufre problemas de rendimiento como tartamudeo, bien en mi sistema (CPU i7-10700, GPU RTX 3070, 16 GB de RAM), aunque la velocidad de fotogramas puede volverse un poco inestable durante algunas peleas en el modo World Tour. Afortunadamente, nada de esto sucede cuando el rendimiento realmente importa, como en el modo normal. partidos en línea y fuera de línea. World Tour también sufre algunos problemas de carga de texturas, que ocurrieron tanto en resoluciones de 1440p como de 4K, por lo que es probable que sean causados ​​​​por un error en lugar de la cantidad algo baja de VRAM de mi tarjeta gráfica «.

Agregó: «Cuando probé Street Fighter 6 por primera vez durante la primera versión beta del año pasado, tuve la sensación de que había jugado algo especial, y la versión final del juego solo confirmó estos sentimientos. Con sus excelentes modos de juego, atención a la accesibilidad, una experiencia en línea casi perfecta y un juego y un diseño de personajes increíbles, Street Fighter 6 no solo es una de las mejores entradas de la serie, sino uno de los mejores juegos de lucha jamás creados, un juego que es más que digno de una puntuación perfecta.

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