En GDC, CD Projekt Red está mostrando el futuro del trazado de rayos en Cyberpunk 2077, una luz de neón que rebota a la vez. Está programado para llegar con un nuevo ajuste preestablecido de gráficos, Ray Tracing: Overdrive Mode (se abre en una pestaña nueva)que llegará a la versión para PC de Cyberpunk 2077 el 11 de abril. Esto le da tiempo suficiente para localizar un RTX 4080 (se abre en una pestaña nueva) y su poderosa magia generadora de marcos. Lo vas a necesitar.
En lo que Nvidia llama una «vista previa de tecnología», el modo Overdrive contará con seguimiento de ruta, también conocido como trazado de rayos completo, anunciado el año pasado. (se abre en una pestaña nueva), que «simulará con precisión la luz en toda una escena». Las fuentes de luz ahora proyectarán «sombras suaves físicamente correctas» y la iluminación de colores rebotará varias veces en una escena. En un juego como Cyberpunk que está empapado de luces de neón, creará una iluminación directa e indirecta más realista.
Puedes ver en este vídeo (se abre en una pestaña nueva) exactamente de lo que habla Nvidia, con varias fuentes de luz que rebotan en múltiples superficies como el agua y el metal de formas que se acercan más a la vida real. Nvidia dice que la iluminación basada en la física mejorada debería eliminar la necesidad de otras técnicas de oclusión, que pueden ser una carga para una GPU.
El trazado de rutas ha existido por un tiempo y los artistas de efectos visuales lo utilizan a menudo para televisión y películas. Dado que es bastante intensivo en la GPU, ponerlo en un juego fue un trabajo pesado. Nvidia afirma que las GPU de la serie RTX 40 están a la altura del desafío, pero es probable que desee un poco de ayuda de las tecnologías de mejora y generación de cuadros como DLSS 3 para que sea soportable.
Con DLSS 3, debería obtener un buen aumento de rendimiento cuando todas las campanas y silbatos están activados. La tecnología permite que los juegos representen solo una fracción de los píxeles y luego usa IA para compensar el resto, lo que aumenta la velocidad de fotogramas sin dejar de verse bien. Sabremos qué tan bien funcionará Cyberpunk 2077 en modo Overdrive una vez que lo probemos el próximo mes y calculemos los números.
Mientras tanto, mientras espera el 11 de abril, Nvidia ha lanzado el controlador listo para el juego para la vista previa técnica de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077, que puede descargar ahora mismo. (se abre en una pestaña nueva), suponiendo que tenga el hardware adecuado. A partir de hoy, los desarrolladores también pueden comenzar a jugar con el kit SDK de Nvidia RTX Path Tracing (se abre en una pestaña nueva).