Super Mario Bros. Movie es ahora la adaptación de videojuegos más taquillera de la historia


La película de Super Mario Bros. ha superado la marca de los 500 millones de dólares, lo que la convierte en la adaptación de videojuegos más taquillera de todos los tiempos.

Universal confirmó a IGN que la película ha recaudado 508,7 millones de dólares en todo el mundo y 260,3 millones de dólares en América del Norte. La película Super Mario Bros. también es la película más taquillera de 2023 hasta el momento, superando a Ant-Man and the Wasp: Quantumania de Marvel.

La película de Nintendo e Illumination ha superado a otras adaptaciones de videojuegos como Detective Pikachu, World of Warcraft y Sonic the Hedgehog 2 para llevarse la corona. Tuvo un comienzo propulsado en su primer fin de semana récord, ganando la apertura más grande de la historia para una película animada con un estimado de $ 368 millones en todo el mundo.

El éxito mundial de la película de Mario ciertamente podría apuntar a secuelas y spin-offs en el futuro. De hecho, la escena posterior a los créditos sugiere una configuración para una posible secuela.

Las señales del éxito de Mario estuvieron ahí antes del estreno de la película. IGN preguntó a los analistas de taquilla si The Super Mario Bros. Movie sería la película más grande de 2023, y Shawn Robbins de Boxoffice Pro la llamó «el primer gran éxito de taquilla animado probado y verdadero que tiene un atractivo increíble para personas de todas las edades y todos los orígenes», fuera de Minions, la otra megafranquicia de Illumination.

Ciertamente podría mantenerse como la película más grande de 2023, pero Mario tendrá que defenderse de éxitos infalibles como Guardianes de la galaxia vol. 3 y Mission Impossible: Dead Reckoning Part 1. Sin embargo, definitivamente hay una posibilidad, ya que nos preguntamos si las películas de Nintendo pueden llegar a ser más grandes que las de Marvel.

Éramos fanáticos de The Super Mario Bros. Movie en nuestra reseña, y dijimos: «Illumination y Nintendo se propusieron ofrecer una película de Mario que cualquiera pudiera disfrutar, y en la que cualquiera con un conocimiento mínimo de los juegos pudiera perderse. Sin lugar a dudas, he tenido éxito en ambos frentes».

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.



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