Super Mario Bros. Wonder tiene nuevo motor


El equipo detrás Super Mario Bros. Maravilla ha hablado de estar motivado por la recepción de Super Mario Maker 2, así como de crear un nuevo motor para el juego.

en un entrevista oficial de nintendo Hoy, el productor Takashi Tezuka señaló que algunos sentían que Mario Maker 2 «había eliminado la necesidad de otro juego de Mario en 2D». Añadió que «ese tipo de sentimientos pueden haber sido los que me motivaron a proponer ideas para este juego».

Inmediatamente después, en la entrevista, Koichi Hayashida, que trabajó en el diseño del juego, mencionó cómo el director Shiro Mouri presionó por «un nuevo motor de juego que sirviera como base para futuros juegos 2D de Mario». Esto fue posible en parte porque el equipo no se vio obligado a apresurarse a cumplir una fecha límite.

¿De dónde surgió la idea para este nuevo juego, que lleva mucho tiempo surgiendo?

Tezuka: Ya estaba pensando en qué tipo de juego de Mario deberíamos hacer a continuación cuando estábamos desarrollando Super Mario Maker 2. En ese momento, algunos periodistas y jugadores decían que Super Mario Maker había eliminado la necesidad de otro juego de Mario en 2D. Pero seguí diciendo que el próximo juego de Mario sería completamente diferente a Super Mario Maker, así que no había de qué preocuparse. En retrospectiva, ese tipo de sentimientos pueden haber sido los que me motivaron a pensar en ideas para este juego.

Entonces, durante el desarrollo de Super Mario Maker 2, ya confiabas en que podías crear algo completamente nuevo.

Tezuka: Bueno, sí.

Hayashida: ¡No, no, no lo estaba! (Risas) Los jugadores han creado tantos cursos diferentes en Super Mario Maker y Super Mario Maker 2 que me preocupaba si podríamos hacer algo nuevo que fuera más allá de eso. …Pero aparentemente, Tezuka-san pensó que estaría bien. (Risas)

Tezuka: Soy optimista. (Risas)

Hayashida: Sí, recuerdo que Mouri-san dijo durante las primeras etapas de desarrollo que no deberíamos usar el mismo motor de juego que en la serie New Super Mario Bros. sino crear un nuevo motor de juego que sirviera como base para el futuro Mario 2D. juegos. Afortunadamente, Tezuka-san también nos dijo que priorizáramos el contenido sobre el cronograma.

Tezuka: Queríamos crear un juego con mucho más que ofrecer que nunca, por lo que esta vez no establecimos un período de tiempo fijo para el desarrollo, que generalmente se decide antes de comenzar. Para crear algo realmente divertido, decidimos tomarnos nuestro tiempo y dedicar un amplio presupuesto al desarrollo sin tener que preocuparnos por el cronograma de producción. Al principio, solo teníamos un pequeño grupo trabajando en el desarrollo.

Super Mario Bros. Wonder se lanza para Switch el 20 de octubre de 2023.



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