Survivor corre casi el doble de rápido con DLSS 3 Mod en PC


Tras un gran avance, el modder PureDark ha lanzado su mod DLSS 3 en Star Wars Jedi: Survivor. Anteriormente mostró las grandes mejoras en la velocidad de fotogramas en un video breve, pero no lo publicó de inmediato debido a algunos problemas de calidad de imagen.

Star Wars Jedi: Survivor se lanzó con grandes problemas de rendimiento en PC (y, en menor medida, en consolas). El primer día, incluso el poderoso RTX 4090 tuvo problemas para ofrecer velocidades de cuadro aceptables no solo a 4K sino también a 1440p.

Poco después del lanzamiento, el desarrollador Respawn Entertainment se disculpó con los fanáticos y se apresuró a lanzar algunos parches que mejoraron ligeramente la situación, pero la optimización estuvo lejos de ser óptima.

Sin embargo, los propietarios de las GPU GeForce RTX Serie 40 ahora pueden obtener el mod DLSS 3 de PureDark para un aumento masivo del rendimiento. Probé el mod en el primer nivel del juego (ambientado en Coruscant, la capital de la galaxia) y encontré casi el doble de rápido promedio de cuadros por segundo, según CapFrameX.

La captura de rendimiento anterior en realidad sucedió en una sección muy intensa del nivel. Más tarde, capturé un tramo de juego más largo en Star Wars Jedi: Survivor que reportó un FPS promedio aún más alto con DLSS Frame Generation. Como puede ver a continuación, incluso el 0,2 % de FPS es más alto con el mod DLSS 3 que el promedio de FPS registrado sin él.

En cuanto a la percepción, si bien todavía hay un poco de tartamudeo transversal de vez en cuando, el juego se siente mucho más fluido con Frame Generation habilitado. Tampoco hay artefactos visibles en esta versión.

Hay algunas advertencias. A diferencia de los otros mods DLSS 3 de PureDark para Elden Ring y The Elder Scrolls V: Skyrim, este actualmente debe instalarse sobre la implementación bastante mala del juego de AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2. PureDark está trabajando para cambiar FSR2 con DLSS 2 (superresolución), aunque esa parte aún es un trabajo en progreso.

Por ahora, es posible que desee habilitar también el sombreador CAS.fx incluido con el mod a través de ReShade, ya que FSR2 difumina demasiado las texturas del juego, incluso cuando se establece en Calidad. Técnicamente, FSR2 ya incluye RCAS, pero en realidad no se muestra en este juego. Por supuesto, si prefiere usar otro sombreador de nitidez en lugar de duplicar esencialmente el CAS, eso también es posible.

El manual de instalación de PureDark también advierte a los usuarios que deshabiliten el desenfoque de movimiento en la configuración de gráficos de Star Wars Jedi: Survivor, ya que no interactúa bien con el mod DLSS 3. Por último, existe la posibilidad de que el juego se ejecute repentinamente a una velocidad de fotogramas mucho más baja sin razón aparente. Yo mismo lo experimenté una vez en mis pruebas. La solución actual es simplemente activar y desactivar la generación de marcos a través del menú del escalador.

Si bien no es perfecto, el mod DLSS 3 de PureDark para Star Wars Jedi: Survivor una vez más ofrece aumentos de velocidad de fotogramas gratuitos para todos los propietarios de GeForce RTX 40. En este caso, es incluso más necesario que en las dos implementaciones anteriores, dado el decepcionante rendimiento estándar del juego.

Como recordatorio, debe convertirse en patrocinador de Patreon para descargar las modificaciones DLSS 3 de PureDark.

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