Etiqueta: queríamos
Kristen Wiig sobre su personaje de ‘Palm Royale’, Maxine: «Queríamos hacerla agradable a pesar de que estaba haciendo cosas que no eran tan agradables» – Contenders TV
Palma Real’Kristen Wiig, Josh Lucas, el director Tate Taylor y el escritor y showrunner Abe Sylvia se unieron al evento televisivo Contenders de Deadline el domingo para hablar sobre la…
Larian estaba «pensando» en Baldur’s Gate 4, pero D&D 5E no funcionaría con «todas estas ideas de nuevo combate que queríamos probar»
Larian se está alejando de Dungeons & Dragons y Baldur’s Gate para su próximo proyecto, pero el CEO Swen Vincke dice que el estudio había comenzado con el DLC Baldur’s…
Para salvar su relación, eligieron el amor libre: “Queríamos experimentar, sin separarnos”
LUDOVIC DEBEURME A sus 28 años, Emma Royer ya cuenta con diez años de vida matrimonial a sus espaldas. La joven vio surgir la rutina, luego las preguntas y finalmente…
FromSoftware intentó algo nuevo con Shadow of the Erdtree de Elden Ring: «Queríamos profundizar más y aportar un diseño de niveles más denso y rico»
FromSoftware está cambiando su enfoque en el diseño de niveles con el DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring. En una nueva entrevista con Eurogamer, el director del juego…
Desarrollador de Suicide Squad: Kill the Justice League en el nuevo escenario de Metrópolis: «Sabíamos que queríamos hacer algo que se sintiera distinto de Gotham»
Suicide Squad: Kill the Justice League está abandonando las oscuras calles de Gotham por la ciudad de Metrópolis, un patio de juegos de mundo abierto que cambia más que solo…
Las notas del parche 1.4.0 de las Finales traen los regalos navideños que todos queríamos
Notas del parche de las Finales 1.4.0 ya está aquí y el desarrollador Embark Studios tiene el regalo navideño que todos estábamos esperando. Así es, el parche 5 de The…
El productor ejecutivo de Overwatch 2 dice que el controvertido evento de invierno es un desastre de encuadre, la ira lo ‘sorprendió’: ‘Lo que queríamos era que los jugadores tuvieran más opciones’
Overwatch 2 ha tenido algunos problemas en el último año y pico desde su lanzamiento: entre la ausencia del contenido PvE prometido, una admisión abierta de que el juego ha…
Los desarrolladores de Alan Wake 2 pudieron hacer el juego que “queríamos” gracias a Epic
Alan Wake 2 está en la naturaleza, ya que la espera de 13 años por la continuación de la historia de suspenso de un escritor que da vida a sus…
Mélanie Laurent habla sobre cómo desacreditar los estereotipos de las películas de acción con ‘Wingwomen’ de Netflix: ‘Queríamos que fuera rock ‘n’ roll’ (EXCLUSIVO) Lo más popular Lectura obligada Suscríbete a boletines de variedades Más de nuestras marcas
Mélanie Laurent, quien se abrió paso en «Inglourious Basterds» de Quentin Tarantino y desde entonces se ha hecho un nombre como cineasta, está de vuelta en la silla del director…
El primer modo de juego de Assassin’s Creed Mirage es exactamente lo que queríamos
Tenemos nuestra mejor mirada hasta ahora en Assassin’s Creed Mirage durante la exhibición de Ubisoft Forward, ya que la próxima aventura en la serie de juegos de sigilo está lista…