FromSoftware intentó algo nuevo con Shadow of the Erdtree de Elden Ring: «Queríamos profundizar más y aportar un diseño de niveles más denso y rico»


FromSoftware está cambiando su enfoque en el diseño de niveles con el DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring.

En una nueva entrevista con Eurogamer, el director del juego Hidetaka Miyazaki explica cómo ha cambiado la mentalidad del desarrollador para el nuevo DLC Elden Ring. «Esta vez, queríamos profundizar más y ofrecer un diseño de niveles más denso y rico, que uniera estos tipos de diseño de manera un poco más fluida», dice Miyazaki.



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