Take-Two adquiere el estudio Gearbox de Borderlands de Embracer por 460 millones de dólares


Embracer ha llegado a un acuerdo para vender Gearbox Interactive a Take-Two por 460 millones de dólares.

Cuando se complete esta transacción, Take-Two adquirirá las franquicias Borderlands y Tiny Tina’s Wonderlands, así como Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem. Se espera que el cierre finalice en el primer trimestre del año fiscal 24/25, finalizando en junio de 2024.

Después de esto, Embracer seguirá conservando una serie de activos como Lost Boys, que Gearbox adquirió en 2022.

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Los activos desinvertidos de esta venta incluyen:

  • Software de caja de cambios (Frisco, Texas)
  • Caja de cambios Montreal
  • Estudio de caja de cambios Quebec
  • Las franquicias Borderlands y Tiny Tina’s Wonderlands, así como Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem.

«Unir fuerzas con Take-Two Interactive/2K ayudará a Gearbox a ascender a nuestro siguiente nivel», dijo hoy el fundador de Gearbox, Randy Pitchford. «Take-Two y 2K han demostrado repetidamente su compromiso con nuestro motor de generar creatividad, felicidad y ganancias.

«Establecimos el estándar para el entretenimiento interactivo y logramos resultados notables con juegos que establecieron récords cuando trabajamos juntos como socios. [2K published previous Borderlands games]. Estoy increíblemente entusiasmado con lo que podemos lograr ahora que estamos completamente alineados como uno solo».

En una cita compartida con BusinessWire, el presidente de 2K, David Ismailer, confirmó que Gearbox y 2K están trabajando activamente en la próxima entrega de la serie Borderlands.

Mientras tanto, los activos retenidos de Embracer de este acuerdo incluyen:

  • Gearbox Publishing San Francisco (que cambiará de nombre antes del cierre, anteriormente llamado Perfect World Entertainment), incluidos los derechos de publicación de la franquicia Remnant, el próximo Hyper Light Breaker y otros lanzamientos notables de juegos no anunciados.
  • Cryptic Studios, incluidos los títulos MMO Neverwinter Online y Star Trek Online.
  • Niños perdidos interactivos
  • Dimensiones capturadas

«Las empresas retenidas serán bienvenidas e integradas en otras partes del Grupo Embracer en el próximo período», dijo Embracer, afirmando que «se espera que todas las empresas contribuyan con un flujo de caja positivo en el futuro».

Embracer compró inicialmente Gearbox por 363 millones de dólares en 2021. La noticia de la venta de hoy del estudio, que se esperaba desde hace mucho tiempo, es parte del «programa integral de reestructuración» de Embracer, que comenzó el año pasado después del colapso de una «importante asociación estratégica» de 2 mil millones de dólares. En Mayo.





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