Team Ninja subcontrataría un nuevo juego de Ninja Gaiden, pero solo si ‘superaría las expectativas’


Team Ninja dice que está abierto a subcontratar su propia IP, como Ninja Gaiden, a otros estudios, siempre que el juego que se está desarrollando pueda superar las expectativas de los fanáticos.

En una entrevista con VGC, Fumihiko Yasuda de Team Ninja, director del próximo Wo Long: Fallen Dynasty, dijo: «Si tuviéramos que trabajar teóricamente con otra compañía en un nuevo título de Ninja Gaiden, tendríamos que asegurarnos de que sería un título que los fanáticos realmente disfrutarían y superarían sus expectativas”.

Yasuda explicó que a pesar de que hay una gran base de fans para IP existentes como Ninja Gaiden, Team Ninja necesita equilibrar sus recursos dentro del estudio, lo que incluye ver qué tipo de habilidades tienen actualmente los miembros del equipo de desarrollo. A partir de ahí, decidirían si esas habilidades podrían encajar en una IP existente, o tal vez en una completamente nueva.

También está abierto a entregar un nuevo juego potencial de Ninja Gaiden a un equipo de desarrolladores más jóvenes dentro de Team Ninja. Sin embargo, cualquiera de las dos decisiones no se tomaría a la ligera. “No es solo una cuestión de, ‘oye, vamos a hacer esto’. Todas las piezas tendrían que encajar, y tendría que ser el equipo correcto… ya sea un equipo más joven internamente u otra compañía que realmente necesitaría encajar en el pedigrí de Ninja Gaiden”, explicó Yasuda.

Team Ninja es comprensiblemente cauteloso con tal idea. La última vez que se subcontrató a Ninja Gaiden, Yaiba: Ninja Gaiden Z de 2014, realizada por el estudio californiano Spark Unlimited, la serie se vio empañada con malas críticas, incluido un 5.6 de IGN.

La última entrada de Ninja Gaiden fue Ninja Gaiden Master Collection en junio de 2021. En este momento, Team Ninja se está enfocando en Wo Long: Fallen Dynasty, que llegará a Xbox Game Pass el próximo año en el lanzamiento, y Rise of the Ronin, una exclusiva para PlayStation 5.

George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey



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