Tears of the Kingdom es una obra maestra fea


Sin embargo, no debes sentirte mal cuando te das cuenta de que hay otra manera de hacer algo. Debería sorprenderse de que ambas (y tantas otras) opciones funcionen en primer lugar. El fracaso es una parte del proceso, pero no es como cómo Almas oscuras usa el fracaso para golpearte en la cabeza y mostrarte el camino a seguir. En Lágrimas del Reino, el fracaso y los errores son parte del trato. La única manera de que tanto sea posible es que tanto sea posible. Esas posibilidades también deben incluir cosas que no funcionan o cosas que no funcionan tan bien. Todo es parte de un rico tapiz de lo que podría suceder si se permite que suceda. No siempre es bonito, pero a menudo es hermoso.

En un momento de juegos de una milla de ancho y una pulgada de profundidad, es muy refrescante ver un título de mundo abierto que nos recuerda que la profundidad genuina va mucho más allá de lo que vemos en capturas de pantalla cuidadosamente orquestadas o las vagas promesas de potencial que se han ganado. ciudadano estrella más de $ 500 millones de dólares hasta el momento y contribuyó a innumerables otros ejemplos de pedidos anticipados «que pronto se arrepentirán». Este es un juego de mundo abierto que aprovecha los sueños de libertad creativa en los que se fundó el género.

Sin embargo, a diferencia de tantos otros juegos que se basan en posibilidades creativas abiertas, Lágrimas del Reino ofrece una aventura que vale la pena que todos experimentarán independientemente de cómo decidan cruzar un abismo o construir un barco. Puede que no veas todo lo que el juego tiene para ofrecer, pero tienes la garantía de experimentar ciertos momentos que nunca olvidarás. Hace poco elogié Legado de Hogwarts por la forma en que esconde tantos elementos memorables fuera de lo común, pero Lágrimas del Reino está en un nivel raro en lo que respecta a esa idea. El hecho de que a menudo llegues, resuelvas y salgas de esos momentos a través de tus propios diseños solo los hace sentir como descubrimientos verdaderamente orgánicos, incluso cuando ese no es siempre el caso.

Todo el rato, Lágrimas del Reino ofrece una experiencia agradablemente fluida y en gran parte libre de errores. Los grandes juegos aún pueden tener algunos problemas técnicos, pero incluso los juegos jugables pueden parecer que están explotando tu tolerancia. En comparación, Lágrimas del Reino se siente técnicamente completo en formas que coinciden con la integridad de su visión artística.

Por eso la conversación sobre Lágrimas del ReinoLa fealdad de se siente tan reductora. Sí, sus imágenes merecen ser parte de las discusiones sobre el juego, incluso entre aquellos que de otro modo lo elogiarían. Reconocer que Nintendo podría hacer una versión más atractiva o más fluida de esta experiencia establece un objetivo realista (aunque aún desafiante) tanto para Nintendo como para el resto de la industria.

Pero Lágrimas del Reino es una experiencia tecnológicamente impresionante que simplemente no parece una basada en nuestros estándares modernos de belleza de videojuegos. Utiliza los avances en la tecnología de juegos para promover el arte de cómo se juegan y se hacen los juegos en lugar de cómo se venden a través de capturas de pantalla y avances. Además, en un momento en que tantas empresas quieren tratar los juegos como otra pieza de tecnología, es un poco difícil no apoyar el arte feo que supera a gran parte de la competencia.



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