Tekken 8: jugabilidad, personajes y todo lo que sabemos


Los fanáticos de los juegos de lucha han estado comiendo bien durante 2023, y para los fanáticos de las disputas familiares que solo pueden resolverse con un chapuzón en un volcán, Tekken 8 está en camino. El próximo capítulo de la franquicia de juegos de lucha de Bandai Namco se perfila como un enfrentamiento elegante, impulsado por Unreal Engine 5 y presenta nuevas mecánicas de juego agresivas para ayudarlo a diferenciarse de las entregas anteriores.

Antes de su lanzamiento, hemos reunido todo lo que sabemos sobre el juego hasta el momento, incluidos qué personajes favoritos de los fanáticos aparecen en su lista, cuándo puedes probar el juego y cómo el sistema Heat revoluciona la fórmula de los puñetazos. .

Fecha de lanzamiento de Tekken 8

Con Heihachi Mishima muerto, Kazuya es ahora el principal antagonista de Tekken.

En la Gamescom Opening Night Live, el director de la serie, Katsuhiro Harada, confirmó oficialmente que Tekken 8 se lanzará el 26 de enero de 2024.

Bandai Namco, revelado por primera vez durante el State of Play de septiembre de 2022 de PlayStation, ha lanzado regularmente avances de personajes del juego y las primeras versiones del juego han estado disponibles para la prensa y en eventos especiales a medida que continúa el trabajo en la nueva secuela de Iron Fist.

plataformas tekken 8

Como muchos otros juegos de alto perfil, Tekken 8 dejará la última generación cuando se lance para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Vale la pena señalar que Tekken 8 rompe con sus raíces arcade al ser la primera entrada de la serie para consola.

Tekken 8 betas

La primera prueba de red cerrada para Tekken 8 se llevará a cabo el 21 de julio y será una porción masiva del contenido principal del juego. Los jugadores podrán elegir entre 16 personajes en la lista del juego y luchar entre sí en una de las cinco etapas. Más allá de eso, Bandai Namco no ha confirmado ninguna otra beta cerrada o abierta para el juego, pero no es raro que los juegos de lucha realicen pruebas de estrés en los servidores cuando se acerca el lanzamiento.

Historia de Tekken 8

Por primera vez en 25 años, Jun Kazama está listo para pelear.
Por primera vez en 25 años, Jun Kazama está listo para pelear.

Teniendo lugar seis meses después de los eventos de Tekken 7, en los que el antagonista Heihachi Mishima finalmente encontró su fin a manos de su hijo Kazuya, Tekken 8 continúa la historia de la franquicia sobre una paternidad terrible. Esta vez, la atención se centra en Kazuya y su hijo Jin Kazama, ya que finalmente comenzará su batalla predestinada entre los dos portadores del gen del Diablo. Después de estar ausente en acción durante varios juegos, Jun Kazama también regresa al redil, luciendo un nuevo diseño de la artista de Bayonetta Mari Shimazaki. Si está buscando un resumen rápido de la historia de Tekken, Brian Cox de Succession lo tiene cubierto.

Lista de Tekken 8

Hasta ahora, Tekken 8 tiene más de 30 personajes jugables, dos de los cuales tienen formas de alter ego. La lista está formada por caras conocidas como Paul Phoenix, Marshall Law y Leroy Smith, y Jack-7 ha sido actualizado a Jack-8.

  • Alicia Bosconovitch
  • Azucena Milagros Ortiz Castillo
  • Asuka Kazama
  • Bryan Furia
  • Claudio Serafino
  • Jin diablo
  • Feng Wei
  • Hwoarang
  • Jack-7
  • Jack-8
  • Jin Kazama
  • Jun Kazama
  • Kazuya Mishima
  • Rey II
  • Kuma II
  • Lars Alexandersson
  • Lee Chao Lan
  • Leo Kliesen
  • Leroy Smith
  • Lili de Rochefort
  • ling xiaoyu
  • Ley marcial
  • nina williams
  • Panda
  • Pablo Fénix
  • Reina
  • Serguéi Dragunov
  • Shaheen
  • Steve Fox
  • Víctor Caballero
  • yoshimitsu
  • zafina

Jugabilidad de Tekken 8

Paul Phoenix finalmente se está soltando el pelo.Paul Phoenix finalmente se está soltando el pelo.
Paul Phoenix finalmente se está soltando el pelo.

En comparación con sus rivales Street Fighter y Mortal Kombat, los juegos de Tekken han enfatizado las peleas tridimensionales en las que los jugadores colocan todo el espacio disponible dentro de una arena. Para la secuela, Tekken 8 tiene una atmósfera notablemente más agresiva, con el nuevo sistema de indicador de calor que recompensa a los jugadores por la acción de avance. Cada personaje tiene un estilo de lucha único y un conjunto de movimientos profundo, pero es el sistema Heat, un reemplazo del Rage Drive de Tekken 7, el que realmente aumenta el… bueno… calor.

Se trata esencialmente de un nuevo medidor que otorga a cada personaje nuevos ataques y más oportunidades tácticas para castigar a los enemigos con poderosos combos. Heat Burst te permite ejecutar un ataque llamativo que te brinda una ventana para iniciar un combo, Heat Engagers son movimientos más complejos y específicos de cada personaje que agregan dos acciones a tu indicador de Heat, y Heat Dash te permite cerrar la brecha rápidamente. Por último, Heat Smash consume todo tu indicador de calor y te permite realizar un movimiento poderoso a cambio. Cuando están en un estado de calor, los jugadores pueden realizar daño residual y las propiedades de algunos movimientos se alteran.

El director de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, también ve este nuevo sistema como una forma de atraer a los jugadores para que experimenten con personajes que normalmente no usarían. «Debido a las diferencias en el sistema Heat para cada personaje individual, [players will] comience con su principal, pero luego verán el [command] listar y ver qué hace que otro personaje sea más único en un estado de Heat, gradualmente querrán probar otros personajes también, y realmente creemos que inducirá esa exploración», dijo el productor de Tekken, Katsuhiro Harada.

La destrucción del escenario también es una característica importante en Tekken 8, que no solo será divertido de lograr, sino también emocionante de ver, ya que Bandai Namco ha adaptado el efecto para que se destaque en los eventos de deportes electrónicos.

gráficos tekken 8

Tekken 8 es la primera franquicia importante de juegos de lucha desarrollada en Unreal Engine 5. Construido desde cero utilizando el software de Epic, Harada dijo en una entrevista que Unreal Engine 5 permite que brillen los pequeños detalles. «De hecho, esta es la primera vez que tomamos la lluvia y los efectos externos y tenemos ese efecto de hacer rodar los modelos de personajes. Y no solo eso», dijo Harada. «Pero cuando caen al suelo, su ropa se ensucia. Así que puedes ver el tipo de resultados de la batalla en los modelos de personajes».

El juego también tiene algunos detalles más evidentes para admirar, como personajes ridículamente desgarrados que hacen estallar venas y músculos con cada golpe dentro de entornos bellamente detallados.



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