Tell Me Why Studio Don’t Nod dice que hay siete juegos en proceso, cuatro de ellos sin anunciar


Don’t Nod actualmente tiene siete juegos en proceso, cuatro de los cuales no han sido anunciados, anunció hoy el estudio detrás de Tell Me Why, Vampyr y el original Life is Strange.

Los proyectos incluyen Lost Records: Bloom & Rage, que se anunció durante The Game Awards 2023 y pretende ser el comienzo de un universo conectado. Cinco de los proyectos se están desarrollando internamente, y los dos restantes están a cargo de los desarrolladores externos Tolima y Tiny Bull Studios. Tolima está desarrollando Koira, una «aventura musical dibujada a mano» que será publicada por Don’t Nod.

Los planes de Don’t Nod son parte de una reorganización más amplia anunciada hoy que se centrará en lo que llama «tres ramas internas distintas de experiencia»: RPG, aventura narrativa y aventura de acción. Según Don’t Nod, si bien cada rama tendrá su «propio enfoque», el estudio seguirá fomentando la «colaboración y la polinización cruzada de ideas».

Don’t Nod tiene estudios en París y Montreal. El estudio de Montreal está trabajando actualmente en Lost Records: Bloom & Rage.

«Tenemos juegos de rol de acción, [Don’t Nod executive Sophie Filip] Lo mencioné con Vampyr y Banishers. Tenemos el estudio en Montreal, lo cual también es muy importante para nosotros con el equipo de Life is Strange. Y también tenemos otra sucursal en París, que es la sucursal de acción y aventuras, donde la gente también podrá seguir aumentando sus conocimientos y hacer juegos cada vez mejores de un juego a otro», dijo el CEO Oskar Guilbert a IGN en un entrevista

Filip añadió: «Sentimos que, en respuesta a lo que está sucediendo en la industria, debemos centrarnos en los juegos que son más AA o un poco por encima de eso, no necesariamente en el panorama AAA. Así que también es un poco más fácil para nosotros». «Tenemos que centrar realmente nuestros esfuerzos y nuestros diferentes talentos para, con suerte, evitar estar en una situación en la que tengamos que tomar decisiones difíciles. Por lo tanto, centrarnos y construir es nuestro principal objetivo en este momento».

Creemos que también, en respuesta a lo que está sucediendo en la industria, debemos centrarnos en los juegos que son más AA o un poco por encima de eso, no necesariamente en el panorama AAA.

El juego más reciente de Don’t Nod es Banishers: Ghosts of New Eden, que dijimos presentaba «una historia memorable y casos de investigación inspirados que ayudan a compensar su combate inestable». Si bien Filip no reveló cifras concretas, dijo que fue un éxito y que el editor Focus Entertainment está «bastante feliz».

Don’t Nod intentará expandir sus ambiciones con Lost Records, que buscará construir un universo a través de una serie de juegos independientes que impulsarán una narrativa más amplia. Cuando se le preguntó si Lost Records será similar a Dark Pictures Anthology de SuperMassive, Filip dijo que lo serán, pero que Don’t Nod quiere «conectarlos un poco más que eso».

Actualmente está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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